我正在使用HTML5和JavaScript制作游戏。
如何通过JavaScript播放游戏音频?
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如何通过JavaScript播放游戏音频?
当前回答
如果你不想打乱HTML元素:
var audio = new Audio('audio_file.mp3');
audio.play();
功能播放(){ var audio = new audio ('https://interactive-examples.mdn.mozilla.net/media/cc0-audio/t-rex-roar.mp3'); audio.play (); } <按钮onclick = "打()“>播放音频> < /按钮
这使用了HTMLAudioElement接口,它以与<audio>元素相同的方式播放音频。
如果你需要更多的功能,我使用了嚎叫.js库,发现它简单而有用。
< script src = " https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/howler/2.1.1/howler.min.js " > < /脚本> < >脚本 var声音=新的嚎叫({ src(“https://interactive-examples.mdn.mozilla.net/media/cc0-audio/t-rex-roar.mp3”):, 体积:0.5, Onend:函数(){ 警报(“完成了!”); } }); sound.play () > < /脚本
其他回答
你可以使用Web Audio API来播放声音。有相当多的音频库,如嚎叫.js, soundjs等。如果你不担心旧的浏览器,那么你也可以查看http://musquitojs.com/。它提供了一个简单的API来创建和播放声音。
例如,要播放一个声音,你所要做的就是。
import $buzz from 'musquito';
const buzz = $buzz('gunfire.mp3');
buzz.play();
该库还支持音频精灵。
http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/
SoundManager 2提供了一个易于使用的API,允许声音在任何现代浏览器中播放,包括IE 6+。如果浏览器不支持HTML5,那么它可以从flash中获得帮助。如果你想严格使用HTML5而不使用flash,这里有一个设置,preferFlash=false
它在iPad、iPhone (iOS4)和其他支持html5的设备+浏览器上支持100%无flash音频
使用简单如下:
<script src="soundmanager2.js"></script>
<script>
// where to find flash SWFs, if needed...
soundManager.url = '/path/to/swf-files/';
soundManager.onready(function() {
soundManager.createSound({
id: 'mySound',
url: '/path/to/an.mp3'
});
// ...and play it
soundManager.play('mySound');
});
</script>
这里有一个实际的演示:http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/demo/christmas-lights/
我用这个方法播放了一个声音…
var audioElement;
if(!audioElement) {
audioElement = document.createElement('audio');
audioElement.innerHTML = '<source src="' + '/audio/sound.mp3'+ '" type="audio/mpeg" />'
}
audioElement.play();
如果你想在页面打开时播放音频,那么就像这样做。
<脚本> 函数playMusic () { music.play (); } > < /脚本 < html > <audio id="music"循环src="sounds/music.wav" autoplay> </audio> .wav . < / html > 并在游戏代码中调用这个playMusic()。
非常简单的解决方案,如果你有一个像下面这样的HTML标签:
<audio id="myAudio" src="some_audio.mp3"></audio>
只需使用JavaScript来播放它,就像这样:
document.getElementById('myAudio').play();