我正在使用HTML5和JavaScript制作游戏。
如何通过JavaScript播放游戏音频?
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如何通过JavaScript播放游戏音频?
当前回答
我有一些问题与播放音频,特别是因为Chrome已经更新,用户必须首先与文档交互。
然而,在我发现的几乎所有解决方案中,JS代码都必须主动设置监听器(例如按钮点击)来接收用户事件,以便播放音频。
就我而言,我只是想让游戏在玩家与之互动时播放BGM,所以我为自己设置了一个简单的监听器,不断检查网页是否正在进行互动。
const stopAttempt = setInterval(() => {
const audio = new Audio('your_audio_url_or_file_name.mp3');
const playPromise = audio.play();
if (playPromise) {
playPromise.then(() => {
clearInterval(stopAttempt)
}).catch(e=>{
console.log('' + e);
})
}
}, 100 )
其他回答
如果你得到以下错误:
DOMException: play()失败,因为用户 没有首先与文档交互。
这意味着用户需要首先与网站进行交互(正如错误消息所说)。在这种情况下,您需要使用点击或只是另一个事件监听器,以便用户可以与您的网站进行交互。
如果你想自动加载音频,并且不希望用户首先与文档交互,你可以使用setTimeout。
setTimeout(() => { document.getElementById('mySound').play(); }, 500) <audio id=“mySound” src=“sound.mp3”></audio>
声音将在0.5秒后开始。
我用这个方法播放了一个声音…
var audioElement;
if(!audioElement) {
audioElement = document.createElement('audio');
audioElement.innerHTML = '<source src="' + '/audio/sound.mp3'+ '" type="audio/mpeg" />'
}
audioElement.play();
以下是2020年你看到错误时的解决方案:
[Error] Unhandled Promise Rejection: NotSupportedError:不支持该操作。 (匿名函数) rejectPromise 玩 (匿名函数)(testaudio.html:96) 调度(jquery-3.4.1.min.js 2:42577):
<div onclick="new Audio('/assets/test.mp3').play()">aaa</div>
不要太圆滑,觉得这是老式的oclick,我把它移到下面的jQuery或外部JavaScript文件中。没有。它需要是一个onclick。
就用这个吧:
<video controls="" autoplay="" name="media"><source src="Sound URL Here" type="audio/mpeg" /></video>
或者,简单点说:
<video controls="" autoplay="" name="media">
<source src="Sound URL Here" type="audio/mpeg" />
</video>
示例: <视频控制="" autoplay="" name="media"> <source src="https://interactive-examples.mdn.mozilla.net/media/examples/t-rex-roar.mp3" type="audio/mpeg"> . < /视频>
不知道这是否适用于除Chrome 73之外的其他浏览器!!
你可以使用Web Audio API来播放声音。有相当多的音频库,如嚎叫.js, soundjs等。如果你不担心旧的浏览器,那么你也可以查看http://musquitojs.com/。它提供了一个简单的API来创建和播放声音。
例如,要播放一个声音,你所要做的就是。
import $buzz from 'musquito';
const buzz = $buzz('gunfire.mp3');
buzz.play();
该库还支持音频精灵。