我正在使用HTML5和JavaScript制作游戏。

如何通过JavaScript播放游戏音频?


当前回答

const playAudio = (path) => {
   new Audio(path ?? 'defaultPath').play()
}
    
playAudio('path')`

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http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/

SoundManager 2提供了一个易于使用的API,允许声音在任何现代浏览器中播放,包括IE 6+。如果浏览器不支持HTML5,那么它可以从flash中获得帮助。如果你想严格使用HTML5而不使用flash,这里有一个设置,preferFlash=false

它在iPad、iPhone (iOS4)和其他支持html5的设备+浏览器上支持100%无flash音频

使用简单如下:

<script src="soundmanager2.js"></script>
<script>
    // where to find flash SWFs, if needed...
    soundManager.url = '/path/to/swf-files/';

    soundManager.onready(function() {
        soundManager.createSound({
            id: 'mySound',
            url: '/path/to/an.mp3'
        });

        // ...and play it
        soundManager.play('mySound');
    });
</script>

这里有一个实际的演示:http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/demo/christmas-lights/

非常简单的解决方案,如果你有一个像下面这样的HTML标签:

<audio id="myAudio" src="some_audio.mp3"></audio>

只需使用JavaScript来播放它,就像这样:

document.getElementById('myAudio').play();

在react中,你可以使用ref:

// typescript
const audRef = useRef(null);
const playAudio = () => {
  (audRef.current as any).play();
}
...
// html
<audio controls src={your_audio} ref={audRef} />
<button onClick={playAudio}>Play</button>

这很简单,只需要获取音频元素并调用play()方法:

document.getElementById('yourAudioTag').play();

看看这个例子:http://www.storiesinflight.com/html5/audio.html

这个站点还提供了一些其他很酷的功能,比如load()、pause()和音频元素的其他一些属性。

如果你想在页面打开时播放音频,那么就像这样做。

<脚本> 函数playMusic () { music.play (); } > < /脚本 < html > <audio id="music"循环src="sounds/music.wav" autoplay> </audio> .wav . < / html > 并在游戏代码中调用这个playMusic()。