我正在使用HTML5和JavaScript制作游戏。
如何通过JavaScript播放游戏音频?
我正在使用HTML5和JavaScript制作游戏。
如何通过JavaScript播放游戏音频?
当前回答
const playAudio = (path) => {
new Audio(path ?? 'defaultPath').play()
}
playAudio('path')`
其他回答
如果你想在页面打开时播放音频,那么就像这样做。
<脚本> 函数playMusic () { music.play (); } > < /脚本 < html > <audio id="music"循环src="sounds/music.wav" autoplay> </audio> .wav . < / html > 并在游戏代码中调用这个playMusic()。
我用这个方法播放了一个声音…
var audioElement;
if(!audioElement) {
audioElement = document.createElement('audio');
audioElement.innerHTML = '<source src="' + '/audio/sound.mp3'+ '" type="audio/mpeg" />'
}
audioElement.play();
在react中,你可以使用ref:
// typescript
const audRef = useRef(null);
const playAudio = () => {
(audRef.current as any).play();
}
...
// html
<audio controls src={your_audio} ref={audRef} />
<button onClick={playAudio}>Play</button>
如果你想在当前浏览器选项卡未被选中的情况下也能播放声音,你必须在页面加载时加载音频资源。
像这样:
var audio = new Audio('audio/path.mp3');
function playSound(){
audio.play();
}
请参阅这个问题了解更多细节
http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/
SoundManager 2提供了一个易于使用的API,允许声音在任何现代浏览器中播放,包括IE 6+。如果浏览器不支持HTML5,那么它可以从flash中获得帮助。如果你想严格使用HTML5而不使用flash,这里有一个设置,preferFlash=false
它在iPad、iPhone (iOS4)和其他支持html5的设备+浏览器上支持100%无flash音频
使用简单如下:
<script src="soundmanager2.js"></script>
<script>
// where to find flash SWFs, if needed...
soundManager.url = '/path/to/swf-files/';
soundManager.onready(function() {
soundManager.createSound({
id: 'mySound',
url: '/path/to/an.mp3'
});
// ...and play it
soundManager.play('mySound');
});
</script>
这里有一个实际的演示:http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/demo/christmas-lights/