我正在使用HTML5和JavaScript制作游戏。

如何通过JavaScript播放游戏音频?


当前回答

我用这个方法播放了一个声音…

var audioElement;
if(!audioElement) {
  audioElement = document.createElement('audio');
  audioElement.innerHTML = '<source src="' + '/audio/sound.mp3'+ '" type="audio/mpeg" />'
}
audioElement.play();

其他回答

const playAudio = (path) => {
   new Audio(path ?? 'defaultPath').play()
}
    
playAudio('path')`

这是一个相当老的问题,但我想补充一些有用的信息。话题发起者提到他正在“制作一款游戏”。所以对于所有需要音频进行游戏开发的人来说,有比<audio>标签或HTMLAudioElement更好的选择。我认为你应该考虑使用Web Audio API:

虽然网页上的音频不再需要插件,但音频标签为实现复杂的游戏和交互式应用程序带来了巨大的限制。Web Audio API是一个高级JavaScript API,用于在Web应用程序中处理和合成音频。此API的目标是包含现代游戏音频引擎中的功能,以及现代桌面音频制作应用程序中的一些混合、处理和过滤任务。

非常简单的解决方案,如果你有一个像下面这样的HTML标签:

<audio id="myAudio" src="some_audio.mp3"></audio>

只需使用JavaScript来播放它,就像这样:

document.getElementById('myAudio').play();
var song = new Audio();
song.src = 'file.mp3';
song.play();

如果你不想打乱HTML元素:

var audio = new Audio('audio_file.mp3');
audio.play();

功能播放(){ var audio = new audio ('https://interactive-examples.mdn.mozilla.net/media/cc0-audio/t-rex-roar.mp3'); audio.play (); } <按钮onclick = "打()“>播放音频> < /按钮

这使用了HTMLAudioElement接口,它以与<audio>元素相同的方式播放音频。


如果你需要更多的功能,我使用了嚎叫.js库,发现它简单而有用。

< script src = " https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/howler/2.1.1/howler.min.js " > < /脚本> < >脚本 var声音=新的嚎叫({ src(“https://interactive-examples.mdn.mozilla.net/media/cc0-audio/t-rex-roar.mp3”):, 体积:0.5, Onend:函数(){ 警报(“完成了!”); } }); sound.play () > < /脚本