我正在使用HTML5和JavaScript制作游戏。

如何通过JavaScript播放游戏音频?


当前回答

我用这个方法播放了一个声音…

var audioElement;
if(!audioElement) {
  audioElement = document.createElement('audio');
  audioElement.innerHTML = '<source src="' + '/audio/sound.mp3'+ '" type="audio/mpeg" />'
}
audioElement.play();

其他回答

我用这个方法播放了一个声音…

var audioElement;
if(!audioElement) {
  audioElement = document.createElement('audio');
  audioElement.innerHTML = '<source src="' + '/audio/sound.mp3'+ '" type="audio/mpeg" />'
}
audioElement.play();

就用这个吧:

<video controls="" autoplay="" name="media"><source src="Sound URL Here" type="audio/mpeg" /></video>

或者,简单点说:

<video controls="" autoplay="" name="media">

<source src="Sound URL Here" type="audio/mpeg" />

</video>

示例: <视频控制="" autoplay="" name="media"> <source src="https://interactive-examples.mdn.mozilla.net/media/examples/t-rex-roar.mp3" type="audio/mpeg"> . < /视频>

不知道这是否适用于除Chrome 73之外的其他浏览器!!

以下是2020年你看到错误时的解决方案:

[Error] Unhandled Promise Rejection: NotSupportedError:不支持该操作。 (匿名函数) rejectPromise 玩 (匿名函数)(testaudio.html:96) 调度(jquery-3.4.1.min.js 2:42577):


<div onclick="new Audio('/assets/test.mp3').play()">aaa</div>

不要太圆滑,觉得这是老式的oclick,我把它移到下面的jQuery或外部JavaScript文件中。没有。它需要是一个onclick。

var song = new Audio();
song.src = 'file.mp3';
song.play();

如果你不想打乱HTML元素:

var audio = new Audio('audio_file.mp3');
audio.play();

功能播放(){ var audio = new audio ('https://interactive-examples.mdn.mozilla.net/media/cc0-audio/t-rex-roar.mp3'); audio.play (); } <按钮onclick = "打()“>播放音频> < /按钮

这使用了HTMLAudioElement接口,它以与<audio>元素相同的方式播放音频。


如果你需要更多的功能,我使用了嚎叫.js库,发现它简单而有用。

< script src = " https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/howler/2.1.1/howler.min.js " > < /脚本> < >脚本 var声音=新的嚎叫({ src(“https://interactive-examples.mdn.mozilla.net/media/cc0-audio/t-rex-roar.mp3”):, 体积:0.5, Onend:函数(){ 警报(“完成了!”); } }); sound.play () > < /脚本