我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
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我可以阅读,可以完成任何工作。
其他回答
字节和字符实际上是一回事——“ASCII”只是将字节值映射到屏幕上的符号的一种方式。
阅读关于Unicode的文章真的让我大开眼界(尽管我仍然没有完全理解它)。
我是一名初出茅庐的年轻开发者,希望从事专业的开发工作,因为这是我所热爱的,以下是我曾经持有的一些观点,这些观点都是我在短暂的经验中学到的,但都是错误的
当你根本不把用户界面和逻辑分开时,你最终会遇到的可怕的混乱是可以接受的,这也是每个人写软件的方式
不存在太多复杂或抽象的东西
一类责任——我从未真正有过这个概念,它对我来说是非常正式的
测试是我在卧室里编写代码时不需要做的事情
我不需要源代码控制,因为它对我所做的项目来说是多余的
开发人员什么都做,我们应该知道如何设计图标和做出漂亮的布局
Dispose并不总是需要结束符
任何类型的错误发生时都应该抛出异常
异常是针对错误情况的,很多时候只返回一个指示失败的值就可以了。我最近才明白这一点,我一直在说这一点,并且在很长一段时间内仍然抛出异常
我可以编写一个完全没有错误的应用程序
大的注释/代码比率是一件好事。
我花了一段时间才意识到代码应该是自文档化的。当然,如果代码不能更清晰,或者有重要的原因,这里或那里的注释是有帮助的。但是,一般来说,最好还是把注释时间花在重命名变量上。它更清晰,注释不会与代码“不同步”。
我很早就开始学习编程了。那时我14岁左右。我有各种疯狂的想法,但不要问我准确的时间,因为那是很久以前的事了。
Ok, so, I believed for a while that if you use the term synchronize in Java, then Java solves this nasting synchronizing thing for you I believed for at least half a year, likely more, that static typing would improve performance. I believed that freeing something would return memory back to the OS. I believed that malloc calls boil down to checking if there is enough free space on the OS, so malloc would be inexpensive. I thought a long while that Java was built with all the benefits and flaws of the other languages in mind, into a "perfect blend" that would take the best properties of the other languages and reject the mistakes. I vastly overestimated the number of cases where LinkedLists outperform ArrayLists. I thought that NP-hardness was a proof that no INSTANCE could be solved efficiently, which is trivially false, for a while. I thought that finding the best flight-plan on travel agency web sites would take so long because of the "Travelling Salesman Problem", as I proudly chuckled to my relatives (when I was small, alright?!)
还能想出更多。不知道我坚持了多久。对不起。
PS: 啊,好吧,这个被清除得并不慢,但我看到新手时不时地这样做,所以我想你可能会感兴趣:我还认为要存储不确定数量的东西,你需要为每个东西声明一个新变量。所以我要创建变量a1 a2 a3…,而不是使用一个变量a,我将它声明为一个向量。
订阅许多RSS订阅,阅读许多博客并参与开源项目是很重要的。
我意识到,真正重要的是我花了更多的时间来写代码。我有阅读和关注许多博客的习惯,虽然它们是丰富的信息来源,但真的不可能吸收所有的东西。平衡阅读是很重要的,要多强调练习。
Reg。开源的话,我怕我不会受欢迎。我尝试过参与开源项目,大部分都是。net。看到许多开源项目甚至没有遵循适当的体系结构,我感到震惊。我看到。net中的一个系统没有使用分层架构,数据库连接代码到处都是,包括后面的代码,我放弃了。