我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
当前回答
如果我有一个像ML或Haskell中那样强大的静态类型系统,我应该使用它来编码尽可能多的不变量。只有有了经验,我才知道有时最好让不变量是动态的。
其他回答
OOP的好处是你可以重用对象,而实际上它是通过创建一个具有相同接口的新对象来重用其余的代码。
实际上,对象可能占代码的2%,因此重用只会给您带来2%的好处。真正的好处是通过创建一个新对象来重用其他98%的代码,从而允许所有其他代码完全不同。现在您重用了98%的代码。把一个东西写为一个对象所花费的时间延长3倍是值得的。
例如,如果你有一个绘图程序,突然有一个你想要绘制的新形状,你只需要改变ShapeObject(同时保持界面相同)。项目中的其他内容都不需要改变。
我在计算机科学课程中所学的Karnaugh地图在编程中永远找不到实际用途。
:
for (int i = 0; i < myObj.variable; i = i + 1)
优化为:
int j = myObj.variable;
for (int i = 0; i < j; i = i + 1)
哇,当我意识到它们每次都在运行时,我停止在j的地方放入函数调用!
原因:
for (int i = 0; i < myObj.variable; i = i + 1){
if (function_argument == NULL){
myObj.variable++;
} else {
printf("%d", myObj.variable);
}
}
并不等同于:
int j = myObj.variable;
for (int i = 0; i < j; i = i + 1){
if (function_argument == NULL){
myObj.variable++;
} else {
printf("%d", myObj.variable);
}
}
任意的例子,但是您可以看到优化将如何改变执行。
当我第一次听说“鸭子打字”时,我以为它实际上是“管道打字”,类似于人们经常说的鸭子胶带。“Duck typing”听起来是错误的,而“pipe typing”则有一种奇怪的意义(拼凑的类型)。
这种简单性几乎总能战胜复杂性。愚蠢的规则。
编辑:正如葛格所说,我把这个颠倒了。我的思绪一定是在回复中迷失了。如果使用得当,简单性几乎总是能让代码变得更好。