我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。

你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?

例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。

坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。


当前回答

编程很简单。

其他回答

不是持有时间最长的,但在某一时刻,有几年的时间,我:

以为微软Windows是世界上唯一的操作系统(那是1992年) 了解DOS对于拥有“高级”操作系统知识已经足够了。

这就是为什么我在高中没有选择“计算机课程”。我以为我对计算机已经了解得够多了。

后来在大学里,出于我的错误:

我认为UNIX操作系统/程序是完美的,DOS/Windows永远不会接近它(那时候看起来很真实,我猜Linus也是这么想的,这就是为什么Linux和UNIX如此相似,而不是。其他操作系统)

最后,在很长一段时间里,我想:

只有我的软件很糟糕,而商业软件是完美无缺的,因为……它是“商业”软件 美国的软件/工程师/产品是优秀的同义词,其他的都只是糟糕的尝试。

这种编程是不可能的。

不是开玩笑的,我一直认为编程是一种不可能学会的东西,我总是远离它。当我接近代码的时候,我永远也无法理解它。

然后有一天,我坐下来阅读了一些基本的初学者教程,并从那里开始学习。现在我是一名程序员,我热爱工作的每一分钟。

另外,我认为编程并不容易,它是一个挑战,我更喜欢学习,没有什么比解决一些编程问题更有趣的了。

代码越少越好。现在我知道,有时候如果代码行数更多,就更容易阅读/理解,这是值得的

如果我有一个像ML或Haskell中那样强大的静态类型系统,我应该使用它来编码尽可能多的不变量。只有有了经验,我才知道有时最好让不变量是动态的。

创建一个成功的应用程序只需要程序员就可以轻松完成。软件也要易于使用,美观,文档和适当的营销。软件开发是多学科的,如果一门学科不及格,应用程序也可能会失败。