我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
当前回答
那当断点有效时,谁还需要JUnit测试?(在调试模式下测试应用程序时)。后来我意识到为什么....
其他回答
编程很简单。
我的错误假设:虽然总是有一些改进的空间,但就我而言,我已经是一个尽可能好的程序员了。
当我刚从大学毕业的时候,我已经用C语言编程6年了,知道所有关于“结构化编程”的知识,认为“OO”只是一种时尚,并认为“天哪,我很好!!”
十年后,我在想“好吧,那时候我远没有我想象的那么好……现在我有了多态性的想法,以及如何编写干净的OO程序…现在我真的很好。”
所以,不知何故,我总是很好,但也总是比以前好得多。
在那之后不久,我终于有了“一些”谦卑。总是有更多的东西要学(还没有用像Haskell这样的纯函数式语言写一个合适的程序)。
“On Error Resume Next”是某种错误处理
In the early days, most personal computers had a cassette tape interface for loading and storing programs. I did not have a computer at this time but read everything I could get my hands on (mostly magazines) that had anything to do with computers (this was the late 70's - no internet for me). For some reason I was under the impression that programs were executed directly from the cassette tape and that the only reason computers had any RAM was to store variables while the program ran. I figured that when the code had to execute a jump instruction, it would somehow rewind or advance the tape to the correct position and continue from there.
当主流设计模式在计算机科学课上被引入时,我认为它们很棒。在此之前,我有8年的编程经验,对于如何创建好的抽象概念,我真的没有扎实的理解。
设计模式就像魔法一样;你可以做一些很棒的事情。后来我发现了函数式编程(通过Mozart/Oz、OCaml、后来的Scala、Haskell和Clojure),然后我明白了许多模式只是样板,或者额外的复杂性,因为语言表达能力不够。
当然,几乎总是有某种模式,但它们在表达性语言中处于更高的层次。现在我一直在用Java进行一些专业编码,当我不得不使用访问者或命令模式等惯例而不是模式匹配和更高阶函数时,我真的感到很痛苦。