如何在c++中创建静态类?我应该可以这样做:
cout << "bit 5 is " << BitParser::getBitAt(buffer, 5) << endl;
假设我创建了BitParser类。BitParser类定义是什么样子的?
如何在c++中创建静态类?我应该可以这样做:
cout << "bit 5 is " << BitParser::getBitAt(buffer, 5) << endl;
假设我创建了BitParser类。BitParser类定义是什么样子的?
当前回答
我能写类似静态类的东西吗?
不,根据c++ 11 N3337标准草案附件C 7.1.1:
Change: In C ++, the static or extern specifiers can only be applied to names of objects or functions. Using these specifiers with type declarations is illegal in C ++. In C, these specifiers are ignored when used on type declarations. Example: static struct S { // valid C, invalid in C++ int i; }; Rationale: Storage class specifiers don’t have any meaning when associated with a type. In C ++, class members can be declared with the static storage class specifier. Allowing storage class specifiers on type declarations could render the code confusing for users.
和struct一样,class也是一种类型声明。
通过遍历附件A中的语法树也可以得出同样的结论。
有趣的是,静态结构在C语言中是合法的,但没有任何效果:为什么以及何时在C编程中使用静态结构?
其他回答
在c++中,你需要创建一个类的静态函数(不是静态类)。
class BitParser {
public:
...
static ... getBitAt(...) {
}
};
然后,您应该能够使用BitParser::getBitAt()调用函数,而无需实例化一个对象,我认为这是期望的结果。
在c++中实现“不能被实例化的类”行为的一种(众多)替代方法,但也是最优雅的(在我看来)方法(与使用名称空间和私有构造函数来模拟静态行为相比)是声明一个带有私有访问修饰符的虚拟纯虚函数。
class Foo {
public:
static int someMethod(int someArg);
private:
virtual void __dummy() = 0;
};
如果使用c++ 11,可以在类声明中使用final说明符来限制其他类继承它,从而确保类不被继承(以纯粹模拟静态类的行为)。
// C++11 ONLY
class Foo final {
public:
static int someMethod(int someArg);
private:
virtual void __dummy() = 0;
};
尽管听起来很傻很不合逻辑,但c++ 11允许声明一个“不能被重写的纯虚函数”,你可以使用它来声明类final来完全实现静态行为,因为这会导致生成的类不可继承,虚函数也不能以任何方式被重写。
// C++11 ONLY
class Foo final {
public:
static int someMethod(int someArg);
private:
// Other private declarations
virtual void __dummy() = 0 final;
}; // Foo now exhibits all the properties of a static class
正如这里所指出的,在c++中实现这一点的更好方法可能是使用名称空间。但是因为没有人在这里提到最后一个关键字,所以我在这里发布的是c#中直接等价的静态类在c++ 11或更高版本中的样子:
class BitParser final
{
public:
BitParser() = delete;
static bool GetBitAt(int buffer, int pos);
};
bool BitParser::GetBitAt(int buffer, int pos)
{
// your code
}
如果您正在寻找一种将“static”关键字应用到类的方法,就像在c#中一样,那么如果不使用Managed c++,您将无法做到这一点。
但是从示例的外观来看,您只需要在BitParser对象上创建一个公共静态方法。像这样:
BitParser.h
class BitParser
{
public:
static bool getBitAt(int buffer, int bitIndex);
// ...lots of great stuff
private:
// Disallow creating an instance of this object
BitParser() {}
};
BitParser.cpp
bool BitParser::getBitAt(int buffer, int bitIndex)
{
bool isBitSet = false;
// .. determine if bit is set
return isBitSet;
}
您可以使用此代码以与示例代码相同的方式调用该方法。
我能写类似静态类的东西吗?
不,根据c++ 11 N3337标准草案附件C 7.1.1:
Change: In C ++, the static or extern specifiers can only be applied to names of objects or functions. Using these specifiers with type declarations is illegal in C ++. In C, these specifiers are ignored when used on type declarations. Example: static struct S { // valid C, invalid in C++ int i; }; Rationale: Storage class specifiers don’t have any meaning when associated with a type. In C ++, class members can be declared with the static storage class specifier. Allowing storage class specifiers on type declarations could render the code confusing for users.
和struct一样,class也是一种类型声明。
通过遍历附件A中的语法树也可以得出同样的结论。
有趣的是,静态结构在C语言中是合法的,但没有任何效果:为什么以及何时在C编程中使用静态结构?