如何在c++中创建静态类?我应该可以这样做:

cout << "bit 5 is " << BitParser::getBitAt(buffer, 5) << endl;

假设我创建了BitParser类。BitParser类定义是什么样子的?


当前回答

我能写类似静态类的东西吗?

不,根据c++ 11 N3337标准草案附件C 7.1.1:

Change: In C ++, the static or extern specifiers can only be applied to names of objects or functions. Using these specifiers with type declarations is illegal in C ++. In C, these specifiers are ignored when used on type declarations. Example: static struct S { // valid C, invalid in C++ int i; }; Rationale: Storage class specifiers don’t have any meaning when associated with a type. In C ++, class members can be declared with the static storage class specifier. Allowing storage class specifiers on type declarations could render the code confusing for users.

和struct一样,class也是一种类型声明。

通过遍历附件A中的语法树也可以得出同样的结论。

有趣的是,静态结构在C语言中是合法的,但没有任何效果:为什么以及何时在C编程中使用静态结构?

其他回答

名称空间对于实现“静态类”可能不太有用的一种情况是使用这些类实现继承上的组合。名称空间不能是类的友元,因此不能访问类的私有成员。

class Class {
 public:
  void foo() { Static::bar(*this); }    

 private:
  int member{0};
  friend class Static;
};    

class Static {
 public:
  template <typename T>
  static void bar(T& t) {
    t.member = 1;
  }
};

在c++中,你需要创建一个类的静态函数(不是静态类)。

class BitParser {
public:
  ...
  static ... getBitAt(...) {
  }
};

然后,您应该能够使用BitParser::getBitAt()调用函数,而无需实例化一个对象,我认为这是期望的结果。

如果您正在寻找一种将“static”关键字应用到类的方法,就像在c#中一样,那么如果不使用Managed c++,您将无法做到这一点。

但是从示例的外观来看,您只需要在BitParser对象上创建一个公共静态方法。像这样:

BitParser.h

class BitParser
{
 public:
  static bool getBitAt(int buffer, int bitIndex);

  // ...lots of great stuff

 private:
  // Disallow creating an instance of this object
  BitParser() {}
};

BitParser.cpp

bool BitParser::getBitAt(int buffer, int bitIndex)
{
  bool isBitSet = false;
  // .. determine if bit is set
  return isBitSet;
}

您可以使用此代码以与示例代码相同的方式调用该方法。

与其他托管编程语言不同,“静态类”在c++中没有任何意义。可以使用静态成员函数。

正如这里所指出的,在c++中实现这一点的更好方法可能是使用名称空间。但是因为没有人在这里提到最后一个关键字,所以我在这里发布的是c#中直接等价的静态类在c++ 11或更高版本中的样子:

class BitParser final
{
public:
  BitParser() = delete;

  static bool GetBitAt(int buffer, int pos);
};

bool BitParser::GetBitAt(int buffer, int pos)
{
  // your code
}