我如何用c#优雅地做到这一点?
例如,一个数字可以是1到100之间。
我知道一个简单的if (x >= 1 && x <= 100)就足够了;但是有很多语法糖和新特性不断添加到c# /。Net这个问题是关于更习惯的(一个可以称之为优雅的)写法。
性能不是问题,但请在非O(1)的解决方案中添加性能说明,因为人们可能会复制粘贴建议。
我如何用c#优雅地做到这一点?
例如,一个数字可以是1到100之间。
我知道一个简单的if (x >= 1 && x <= 100)就足够了;但是有很多语法糖和新特性不断添加到c# /。Net这个问题是关于更习惯的(一个可以称之为优雅的)写法。
性能不是问题,但请在非O(1)的解决方案中添加性能说明,因为人们可能会复制粘贴建议。
当前回答
2022年6月
int id = 10;
if(Enumerable.Range(1, 100).Select(x => x == id).Any()) // true
其他回答
我使用下一个“优雅”的解决方案:
using static System.Linq.Enumerable;
int x = 30;
if (Range(1,100).Contains(x)) //true
来自微软文档
using static指令适用于任何具有静态成员(或嵌套类型)的类型,即使它也具有实例成员。但是,实例成员只能通过类型实例调用。
你可以访问一个类型的静态成员,而不需要用类型名限定访问:
但这对许多人来说并不简单,因为Enumerable。Range有第一个参数start和第二个参数count。 所以这种检查可能在特定情况下有用,比如当你使用Enumerable时。范围的foreach循环,在开始之前,您想知道,如果循环将执行。
例如:
int count = 100;
int x = 30;
if (!Range(1, count).Contains(x)) {
Console.WriteLine("Do nothing!");
return;
}
foreach (var i in Range(1, count)) {
// Some job here
}
如果是为了验证方法参数,没有一个解决方案会抛出argumentoutofranceexception,并允许简单/适当地配置包含/排除的最小/最大值。
像这样使用
public void Start(int pos)
{
pos.CheckRange(nameof(pos), min: 0);
if (pos.IsInRange(max: 100, maxInclusive: false))
{
// ...
}
}
我只是写出了这些漂亮的函数。它还具有对有效值没有分支(单个if)的优点。最难的部分是制作适当的异常消息。
/// <summary>
/// Returns whether specified value is in valid range.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of data to validate.</typeparam>
/// <param name="value">The value to validate.</param>
/// <param name="min">The minimum valid value.</param>
/// <param name="minInclusive">Whether the minimum value is valid.</param>
/// <param name="max">The maximum valid value.</param>
/// <param name="maxInclusive">Whether the maximum value is valid.</param>
/// <returns>Whether the value is within range.</returns>
public static bool IsInRange<T>(this T value, T? min = null, bool minInclusive = true, T? max = null, bool maxInclusive = true)
where T : struct, IComparable<T>
{
var minValid = min == null || (minInclusive && value.CompareTo(min.Value) >= 0) || (!minInclusive && value.CompareTo(min.Value) > 0);
var maxValid = max == null || (maxInclusive && value.CompareTo(max.Value) <= 0) || (!maxInclusive && value.CompareTo(max.Value) < 0);
return minValid && maxValid;
}
/// <summary>
/// Validates whether specified value is in valid range, and throws an exception if out of range.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of data to validate.</typeparam>
/// <param name="value">The value to validate.</param>
/// <param name="name">The name of the parameter.</param>
/// <param name="min">The minimum valid value.</param>
/// <param name="minInclusive">Whether the minimum value is valid.</param>
/// <param name="max">The maximum valid value.</param>
/// <param name="maxInclusive">Whether the maximum value is valid.</param>
/// <returns>The value if valid.</returns>
public static T CheckRange<T>(this T value, string name, T? min = null, bool minInclusive = true, T? max = null, bool maxInclusive = true)
where T : struct, IComparable<T>
{
if (!value.IsInRange(min, minInclusive, max, maxInclusive))
{
if (min.HasValue && minInclusive && max.HasValue && maxInclusive)
{
var message = "{0} must be between {1} and {2}.";
throw new ArgumentOutOfRangeException(name, value, message.FormatInvariant(name, min, max));
}
else
{
var messageMin = min.HasValue ? GetOpText(true, minInclusive).FormatInvariant(min) : null;
var messageMax = max.HasValue ? GetOpText(false, maxInclusive).FormatInvariant(max) : null;
var message = (messageMin != null && messageMax != null) ?
"{0} must be {1} and {2}." :
"{0} must be {1}.";
throw new ArgumentOutOfRangeException(name, value, message.FormatInvariant(name, messageMin ?? messageMax, messageMax));
}
}
return value;
}
private static string GetOpText(bool greaterThan, bool inclusive)
{
return (greaterThan && inclusive) ? "greater than or equal to {0}" :
greaterThan ? "greater than {0}" :
inclusive ? "less than or equal to {0}" :
"less than {0}";
}
public static string FormatInvariant(this string format, params object?[] args) => string.Format(CultureInfo.InvariantCulture, format, args);
当检查一个“数字”是否在一个范围内时,你必须清楚你的意思,两个数字相等意味着什么?一般来说,你应该把所有浮点数包装在一个所谓的“epsilon球”中,这是通过选择一个小的值来完成的,如果两个值如此接近,它们就是相同的。
private double _epsilon = 10E-9;
/// <summary>
/// Checks if the distance between two doubles is within an epsilon.
/// In general this should be used for determining equality between doubles.
/// </summary>
/// <param name="x0">The orgin of intrest</param>
/// <param name="x"> The point of intrest</param>
/// <param name="epsilon">The minimum distance between the points</param>
/// <returns>Returns true iff x in (x0-epsilon, x0+epsilon)</returns>
public static bool IsInNeghborhood(double x0, double x, double epsilon) => Abs(x0 - x) < epsilon;
public static bool AreEqual(double v0, double v1) => IsInNeghborhood(v0, v1, _epsilon);
有了这两个辅助,并假设任何数字都可以转换为double而不需要所需的精度。现在需要的是一个枚举和另一个方法
public enum BoundType
{
Open,
Closed,
OpenClosed,
ClosedOpen
}
另一种方法如下:
public static bool InRange(double value, double upperBound, double lowerBound, BoundType bound = BoundType.Open)
{
bool inside = value < upperBound && value > lowerBound;
switch (bound)
{
case BoundType.Open:
return inside;
case BoundType.Closed:
return inside || AreEqual(value, upperBound) || AreEqual(value, lowerBound);
case BoundType.OpenClosed:
return inside || AreEqual(value, upperBound);
case BoundType.ClosedOpen:
return inside || AreEqual(value, lowerBound);
default:
throw new System.NotImplementedException("You forgot to do something");
}
}
现在,这可能远远超过了您想要的,但它使您不必一直处理舍入问题,并试图记住一个值是否被舍入到哪个位置。如果你需要,你可以很容易地将它扩展到任意的情况并允许变化。
新花样的老最爱:
public bool IsWithinRange(int number, int topOfRange, int bottomOfRange, bool includeBoundaries) {
if (includeBoundaries)
return number <= topOfRange && number >= bottomOfRange;
return number < topOfRange && number > bottomOfRange;
}
使用内置的Range结构体(c# 8+),我们可以创建一个扩展方法来检查索引是否在原始范围内。
public static bool IsInRangeOf(this Range range, Index index)
{
return index.Value >= range.Start.Value && index.Value < range.End.Value;
}
由于Index覆盖隐式操作符,因此可以传递int型而不是Index结构体。
var range = new Range(1, 10);
var isInRange = range.IsInRangeOf(1); // true, 1..10 is inclusive min range index(1)
var isInRange = range.IsInRangeOf(10); // false, 1..10 exclusive on max range index (10).
var isInRange = range.IsInRangeOf(100); // false