我如何用c#优雅地做到这一点?
例如,一个数字可以是1到100之间。
我知道一个简单的if (x >= 1 && x <= 100)就足够了;但是有很多语法糖和新特性不断添加到c# /。Net这个问题是关于更习惯的(一个可以称之为优雅的)写法。
性能不是问题,但请在非O(1)的解决方案中添加性能说明,因为人们可能会复制粘贴建议。
我如何用c#优雅地做到这一点?
例如,一个数字可以是1到100之间。
我知道一个简单的if (x >= 1 && x <= 100)就足够了;但是有很多语法糖和新特性不断添加到c# /。Net这个问题是关于更习惯的(一个可以称之为优雅的)写法。
性能不是问题,但请在非O(1)的解决方案中添加性能说明,因为人们可能会复制粘贴建议。
当前回答
像这样的怎么样?
if (theNumber.isBetween(low, high, IntEx.Bounds.INCLUSIVE_INCLUSIVE))
{
}
扩展方法如下(已测试):
public static class IntEx
{
public enum Bounds
{
INCLUSIVE_INCLUSIVE,
INCLUSIVE_EXCLUSIVE,
EXCLUSIVE_INCLUSIVE,
EXCLUSIVE_EXCLUSIVE
}
public static bool isBetween(this int theNumber, int low, int high, Bounds boundDef)
{
bool result;
switch (boundDef)
{
case Bounds.INCLUSIVE_INCLUSIVE:
result = ((low <= theNumber) && (theNumber <= high));
break;
case Bounds.INCLUSIVE_EXCLUSIVE:
result = ((low <= theNumber) && (theNumber < high));
break;
case Bounds.EXCLUSIVE_INCLUSIVE:
result = ((low < theNumber) && (theNumber <= high));
break;
case Bounds.EXCLUSIVE_EXCLUSIVE:
result = ((low < theNumber) && (theNumber < high));
break;
default:
throw new System.ArgumentException("Invalid boundary definition argument");
}
return result;
}
}
其他回答
In C, if time efficiency is crucial and integer overflows will wrap, one could do if ((unsigned)(value-min) <= (max-min)) .... If 'max' and 'min' are independent variables, the extra subtraction for (max-min) will waste time, but if that expression can be precomputed at compile time, or if it can be computed once at run-time to test many numbers against the same range, the above expression may be computed efficiently even in the case where the value is within range (if a large fraction of values will be below the valid range, it may be faster to use if ((value >= min) && (value <= max)) ... because it will exit early if value is less than min).
不过,在使用这样的实现之前,请先对目标机器进行基准测试。在某些处理器上,由两部分组成的表达式可能在所有情况下都更快,因为两个比较可能是独立完成的,而在减法和比较方法中,减法必须在比较执行之前完成。
就像其他人说的,使用简单的if。
你应该考虑一下顺序。
e.g
1 <= x && x <= 100
容易读吗
x >= 1 && x <= 100
我正在寻找一种优雅的方式来做它的边界可能被切换(即。不确定值的顺序)。
这只适用于存在?:的新版本的c#
bool ValueWithinBounds(float val, float bounds1, float bounds2)
{
return bounds1 >= bounds2 ?
val <= bounds1 && val >= bounds2 :
val <= bounds2 && val >= bounds1;
}
显然,您可以根据自己的需要更改=号。也可以用类型转换。我只需要在边界内(或等于)返回一个浮点数
您可以使用模式匹配以最优雅的方式实现这一点:
int i = 5;
if(i is (>0 and <=10))
{
}
if (value > 1 && value < 100)
{
// do work
}
else
{
// handle outside of range logic
}