我试着
var timer = NSTimer()
timer(timeInterval: 0.01, target: self, selector: update, userInfo: nil, repeats: false)
但是,我得到了一个错误
'(timeInterval: $T1, target: ViewController, selector: () -> (), userInfo: NilType, repeats: Bool) -> $T6' is not identical to 'NSTimer'
重复的事件
您可以使用计时器多次执行一个操作,如下面的示例所示。计时器每半秒调用一个方法来更新一个标签。
下面是它的代码:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var counter = 0
var timer = Timer()
@IBOutlet weak var label: UILabel!
// start timer
@IBAction func startTimerButtonTapped(sender: UIButton) {
timer.invalidate() // just in case this button is tapped multiple times
// start the timer
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.5, target: self, selector: #selector(timerAction), userInfo: nil, repeats: true)
}
// stop timer
@IBAction func cancelTimerButtonTapped(sender: UIButton) {
timer.invalidate()
}
// called every time interval from the timer
func timerAction() {
counter += 1
label.text = "\(counter)"
}
}
延迟事件
您还可以使用计时器将一次性事件安排到未来的某一段时间。与上面例子的主要区别是使用了repeat: false而不是true。
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 2.0, target: self, selector: #selector(delayedAction), userInfo: nil, repeats: false)
上面的示例在计时器设置后两秒调用一个名为delayedAction的方法。它不会重复,但如果需要在事件发生之前取消它,仍然可以调用timer.invalidate()。
笔记
如果有机会多次启动计时器实例,请确保先使旧的计时器实例失效。否则你会失去对计时器的引用,你就不能再停止它了。(见此问答)
不要在不需要的时候使用计时器。请参阅iOS应用程序能源效率指南的计时器部分。
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如果你init定时器的方法
let timer = Timer(timeInterval: 3, target: self, selector: #selector(update(_:)), userInfo: [key : value], repeats: false)
func update(_ timer : Timer) {
}
然后将它添加到循环中,使用方法other selector将不会被调用
RunLoop.main.add(timer!, forMode: .defaultRunLoopMode)
注意:如果你想要这个重复,使重复为真,并保持定时器的引用,否则更新方法将不会被调用。
如果你使用这种方法。
Timer.scheduledTimer(timeInterval: seconds, target: self, selector: #selector(update(_:)), userInfo: nil, repeats: true)
如果repeat为真,则保留一个参考供以后使用。