这个应用程序既不能在我的设备上安装也不能在我的设备上运行。所有配置配置文件都是最新的。我已经试过删除并重新安装它们了。
状态栏显示Xcode正在构建我的项目,然后它说正在运行我的项目,然后它说“完成运行”,在整个过程中,iPod屏幕一直是黑色的。iPod在管理器中被检测到,我没有看到它的配置有任何问题。就在几天前,Xcode 3的一切工作都很完美。
它在模拟器上不起作用,但重要的是要注意,在模拟器中,它似乎卡在了“附加到”上,模拟器拒绝启动。
这个应用程序既不能在我的设备上安装也不能在我的设备上运行。所有配置配置文件都是最新的。我已经试过删除并重新安装它们了。
状态栏显示Xcode正在构建我的项目,然后它说正在运行我的项目,然后它说“完成运行”,在整个过程中,iPod屏幕一直是黑色的。iPod在管理器中被检测到,我没有看到它的配置有任何问题。就在几天前,Xcode 3的一切工作都很完美。
它在模拟器上不起作用,但重要的是要注意,在模拟器中,它似乎卡在了“附加到”上,模拟器拒绝启动。
当前回答
我在使用Cocos2D的游戏项目中也遇到了同样的问题。“你好世界”从模板工作得很好,我的项目在模拟器工作得很好,但运行失败的设备上的消息:“完成运行”。
我已经替换了信息。Plist在我的项目由最初的一个从模板,这为我工作!
其他回答
同样的问题,应用程序没有在设备上运行。从设备上删除应用程序也无济于事。项目->清理然后项目->再次运行也没有帮助。事实证明,只要退出并重新启动Xcode 4就能解决这个问题。
我有这个问题,原来XCode默认部署目标为4.3,而我的手机是4.2.1。将部署目标更改为4.0似乎可以解决这个问题。
我的例子:我错误地设置了: 所需的设备功能->加速度计到NO(在Info.plist)。 只需要把它设置回YES
另外:确保Required设备能力是正确的类型:即布尔或字符串。错误的类型总是会导致测试失败,应用程序无法加载。
添加armv6架构为我解决了这个问题。
确保部署目标版本<=您设备上的iOS版本。这就是我解决这个问题的方法。