我在看Pluralsight关于React的课程,老师说道具不应该被改变。我现在正在读一篇关于道具vs.国家的文章(uberVU/react-guide),它说
道具和状态更改都会触发呈现更新。
文章后面说:
Props(属性的缩写)是组件的配置,如果可以的话,是它的选项。它们是从上面接收的,是不可变的。
所以道具可以改变,但它们应该是不可变的?
什么时候应该使用道具,什么时候应该使用状态?
如果你有一个React组件需要的数据,它应该通过道具或设置在React组件通过getInitialState?
一般来说,一个组件(父组件)的状态是子组件的prop。
State resides within a component where as props are passed from parent to
child.
Props are generally immutable.
class Parent extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = {
name : "John",
}
}
render() {
return (
<Child name={this.state.name}>
)
}
}
class Child extends React.Component {
constructor() {
super();
}
render() {
return(
{this.props.name}
)
}
}
在上面的代码中,我们有一个父类(parent),它的状态是name,它被传递给子组件(子类)作为道具,子组件使用{this.props.name}渲染它。
大多数时候,你的子组件是无状态的,这意味着它们代表了它的父组件给它的数据/信息。
另一方面,状态处理的是处理组件本身,状态可以在组件内部通过setState和useState钩子改变。
例如
class Parent extends Component{
constructor(props){
super(props);
this.state = {
fruit: 'apple'
}
this.handleChange = this.handleChange.bind(this)
}
handleChange(){
this.setState({fruit: 'mango'})
}
render(){
return (
<div>
<Child fruit={this.state.fruit} />
<button onClick={this.handleChange}>Change state</button>
</div>
)
}
}
当点击按钮时,父类将其状态从apple更改为mango,并将其状态作为道具传递给子组件。现在,没有状态的子组件根据父组件的状态显示不同的标题。
class Child extends Component{
render(){
return(
<h1>I have received a prop {this.props.fruit}</h1>
)
}
}
所以在根级别上,道具是父进程与子进程的通信,而状态是描述父进程的情况等。