我在看Pluralsight关于React的课程,老师说道具不应该被改变。我现在正在读一篇关于道具vs.国家的文章(uberVU/react-guide),它说
道具和状态更改都会触发呈现更新。
文章后面说:
Props(属性的缩写)是组件的配置,如果可以的话,是它的选项。它们是从上面接收的,是不可变的。
所以道具可以改变,但它们应该是不可变的?
什么时候应该使用道具,什么时候应该使用状态?
如果你有一个React组件需要的数据,它应该通过道具或设置在React组件通过getInitialState?
props (properties的缩写)和state都是简单的JavaScript
对象。而两者都持有影响输出的信息
渲染,他们在一个重要的方面是不同的:道具被传递到
组件(类似于函数参数),而状态为
在组件中管理(类似于在组件中声明的变量
功能)。
所以简单的状态仅限于你当前的组件,但道具可以传递给任何组件你希望…你可以将当前组件的状态作为道具传递给其他组件……
同样在React中,我们有无状态的组件,它们只有道具,没有内部状态……
下面的例子展示了它们如何在你的应用程序中工作:
父组件(全状态组件):
class SuperClock extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {name: "Alireza", date: new Date().toLocaleTimeString()};
}
render() {
return (
<div>
<Clock name={this.state.name} date={this.state.date} />
</div>
);
}
}
子组件(无状态组件):
const Clock = ({name}, {date}) => (
<div>
<h1>{`Hi ${name}`}.</h1>
<h2>{`It is ${date}`}.</h2>
</div>
);
state -这是一个特殊的可变属性,保存组件数据。它在Componet挂载时具有默认值。
props -这是一个特殊的属性,本质上是不可变的,用于从父到子的值传递。props只是组件之间的通信通道,总是从顶部(父组件)移动到底部(子组件)。
下面是结合状态和道具的完整示例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>state&props example</title>
<script src="https://unpkg.com/react@0.14.8/dist/react.min.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@0.14.8/dist/react-dom.min.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6.15.0/babel.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="root"></div>
<script type="text/babel">
var TodoList = React.createClass({
render(){
return <div className='tacos-list'>
{
this.props.list.map( ( todo, index ) => {
return <p key={ `taco-${ index }` }>{ todo }</p>;
})}
</div>;
}
});
var Todo = React.createClass({
getInitialState(){
return {
list : [ 'Banana', 'Apple', 'Beans' ]
}
},
handleReverse(){
this.setState({list : this.state.list.reverse()});
},
render(){
return <div className='parent-component'>
<h3 onClick={this.handleReverse}>List of todo:</h3>
<TodoList list={ this.state.list } />
</div>;
}
});
ReactDOM.render(
<Todo/>,
document.getElementById('root')
);
</script>
</body>
</html>