我在看Pluralsight关于React的课程,老师说道具不应该被改变。我现在正在读一篇关于道具vs.国家的文章(uberVU/react-guide),它说

道具和状态更改都会触发呈现更新。

文章后面说:

Props(属性的缩写)是组件的配置,如果可以的话,是它的选项。它们是从上面接收的,是不可变的。

所以道具可以改变,但它们应该是不可变的? 什么时候应该使用道具,什么时候应该使用状态? 如果你有一个React组件需要的数据,它应该通过道具或设置在React组件通过getInitialState?


当前回答

state -这是一个特殊的可变属性,保存组件数据。它在Componet挂载时具有默认值。

props -这是一个特殊的属性,本质上是不可变的,用于从父到子的值传递。props只是组件之间的通信通道,总是从顶部(父组件)移动到底部(子组件)。

下面是结合状态和道具的完整示例

<!DOCTYPE html>
    <html>
      <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <title>state&props example</title>

        <script src="https://unpkg.com/react@0.14.8/dist/react.min.js"></script>
        <script src="https://unpkg.com/react-dom@0.14.8/dist/react-dom.min.js"></script>
        <script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6.15.0/babel.min.js"></script>

      </head>
      <body>
      <div id="root"></div>
        <script type="text/babel">

            var TodoList = React.createClass({
                render(){
                    return <div className='tacos-list'>
                                {
                                    this.props.list.map( ( todo, index ) => {
                                    return <p key={ `taco-${ index }` }>{ todo }</p>;
                            })}
                            </div>;
                }
            });

            var Todo = React.createClass({
                getInitialState(){
                    return {
                        list : [ 'Banana', 'Apple', 'Beans' ]       
                    }
                },
                handleReverse(){
                    this.setState({list : this.state.list.reverse()});
                },
                render(){
                    return <div className='parent-component'>
                              <h3 onClick={this.handleReverse}>List of todo:</h3>
                              <TodoList list={ this.state.list }  />
                           </div>;
                }
            });

            ReactDOM.render(
                <Todo/>,
                document.getElementById('root')
            );

        </script>
      </body>
      </html>

其他回答

道具是在渲染时传递给组件的值、对象或数组。这些道具通常是组件中创建UI、设置某些默认功能或填充字段所需的值。道具也可以以父组件传递给子组件的函数的形式出现。

状态在组件(子组件或父组件)中进行管理。

下面是我找到的一个支持这一点的定义:

道具和状态是相关的。一个组件的状态通常会成为子组件的道具。道具在父元素的呈现方法中作为React.createElement()的第二个参数传递给子元素,如果您使用的是JSX,则是更熟悉的标记属性。

<MyChild name={this.state.childsName} />

父类的childsName的状态值变成子类的this.props.name。从子进程的角度来看,名称道具是不可变的。如果它需要改变,父进程只需要改变它的内部状态:

this.setState({ childsName: 'New name' });

React会把它传播给你的子程序。一个自然的后续问题是:如果子程序需要更改其名称道具怎么办?这通常是通过子事件和父回调完成的。子进程可能会公开一个名为onNameChanged的事件。然后父进程通过传递回调处理程序来订阅事件。

<MyChild name={this.state.childsName} onNameChanged={this.handleName} />

子进程将通过调用this.props将其请求的新名称作为参数传递给事件回调。onNameChanged('New name'),父进程将在事件处理程序中使用该名称来更新其状态。

handleName: function(newName) {
   this.setState({ childsName: newName });
}

State是react中的一个特殊变量,用于在组件更新时重新渲染组件

状态对于组件本身是私有的。也就是说,它不能在组件外部被访问或修改。setState/用于更新状态的钩子。每当状态更新时,组件重新呈现

状态是可变的

道具是组件的输入,并使用道具数据呈现内容

道具是不可变的(Object。冻结= true)

在React中,状态存储数据和道具。它与后者的不同之处在于存储的数据可以通过不同的更改进行修改。它们只不过是用JavaScript编写的对象,所以它们可以包含数据或代码,表示您想要建模的信息。如果您需要更多的细节,建议您阅读这些出版物 在React和 React中道具的使用

react中“state”和“props”的区别。

React根据状态控制和渲染DOM。有两种类型的组件状态:props是组件之间传输的状态,state是组件的内部状态。Props用于将数据从父组件传输到子组件。组件在内部也有自己的状态:只能在组件内部修改的状态。

一般来说,某个组件的状态可以是子组件的道具,道具会传递给子组件,这是在父组件的呈现方法中声明的