我有一个这样的数据结构:

var someObject = {
    'part1' : {
        'name': 'Part 1',
        'size': '20',
        'qty' : '50'
    },
    'part2' : {
        'name': 'Part 2',
        'size': '15',
        'qty' : '60'
    },
    'part3' : [
        {
            'name': 'Part 3A',
            'size': '10',
            'qty' : '20'
        }, {
            'name': 'Part 3B',
            'size': '5',
            'qty' : '20'
        }, {
            'name': 'Part 3C',
            'size': '7.5',
            'qty' : '20'
        }
    ]
};

我想使用这些变量访问数据:

var part1name = "part1.name";
var part2quantity = "part2.qty";
var part3name1 = "part3[0].name";

part1name应该用someObject.part1.name的值填充,即“Part 1”。part2quantity也是一样,它的容量是60。

有没有办法实现这与纯javascript或JQuery?


当前回答

也适用于对象内的数组/数组。 防御无效值。

/** * Retrieve nested item from object/array * @param {Object|Array} obj * @param {String} path dot separated * @param {*} def default value ( if result undefined ) * @returns {*} */ function path(obj, path, def){ var i, len; for(i = 0,path = path.split('.'), len = path.length; i < len; i++){ if(!obj || typeof obj !== 'object') return def; obj = obj[path[i]]; } if(obj === undefined) return def; return obj; } ////////////////////////// // TEST // ////////////////////////// var arr = [true, {'sp ace': true}, true] var obj = { 'sp ace': true, arr: arr, nested: {'dotted.str.ing': true}, arr3: arr } shouldThrow(`path(obj, "arr.0")`); shouldBeDefined(`path(obj, "arr[0]")`); shouldBeEqualToNumber(`path(obj, "arr.length")`, 3); shouldBeTrue(`path(obj, "sp ace")`); shouldBeEqualToString(`path(obj, "none.existed.prop", "fallback")`, "fallback"); shouldBeTrue(`path(obj, "nested['dotted.str.ing'])`); <script src="https://cdn.rawgit.com/coderek/e7b30bac7634a50ad8fd/raw/174b6634c8f57aa8aac0716c5b7b2a7098e03584/js-test.js"></script>

其他回答

这可以通过将逻辑分解为三个独立的函数来简化:

const isVal = a => a != null; // everything except undefined + null

const prop = prop => obj => {
    if (isVal(obj)) {
        const value = obj[prop];
        if (isVal(value)) return value;
        else return undefined;
    } else return undefined;
};

const path = paths => obj => {
    const pathList = typeof paths === 'string' ? paths.split('.') : paths;
    return pathList.reduce((value, key) => prop(key)(value), obj);
};

//usage:
const myObject = { foo: { bar: { baz: 'taco' } } };
const result = path('foo.bar')(myObject);
//results => { baz: 'taco' }

这个变体支持:

传递一个数组或字符串参数 在调用和执行期间处理未定义的值 独立测试每个功能 单独使用每个函数

以防万一,有人在2017年或以后访问这个问题,并寻找一种容易记住的方法,这里有一篇关于在JavaScript中访问嵌套对象而不被迷惑的详细博客文章

无法读取未定义错误的属性“foo”

使用数组缩减访问嵌套对象

让我们以这个例子结构为例

const user = {
    id: 101,
    email: 'jack@dev.com',
    personalInfo: {
        name: 'Jack',
        address: [{
            line1: 'westwish st',
            line2: 'washmasher',
            city: 'wallas',
            state: 'WX'
        }]
    }
}

为了能够访问嵌套数组,您可以编写自己的数组reduce util。

const getNestedObject = (nestedObj, pathArr) => {
    return pathArr.reduce((obj, key) =>
        (obj && obj[key] !== 'undefined') ? obj[key] : undefined, nestedObj);
}

// pass in your object structure as array elements
const name = getNestedObject(user, ['personalInfo', 'name']);

// to access nested array, just pass in array index as an element the path array.
const city = getNestedObject(user, ['personalInfo', 'address', 0, 'city']);
// this will return the city from the first address item.

还有一种出色的类型处理最小库类型可以为您完成所有这些。

使用typy,代码看起来像这样

const city = t(user, 'personalInfo.address[0].city').safeObject;

免责声明:我是这个软件包的作者。

使用eval:

var part1name = eval("someObject.part1.name");

换行以在错误时返回undefined

function path(obj, path) {
    try {
        return eval("obj." + path);
    } catch(e) {
        return undefined;
    }
}

http://jsfiddle.net/shanimal/b3xTw/

在使用评估的权力时,请使用常识和谨慎。它有点像光剑,如果你打开它,有90%的几率你会切断一个肢体。并不是每个人都适合。

这里的解决方案仅用于访问深度嵌套的键。我需要一个来访问、添加、修改和删除密钥。这是我想到的:

var deepAccessObject = function(object, path_to_key, type_of_function, value){
    switch(type_of_function){
        //Add key/modify key
        case 0: 
            if(path_to_key.length === 1){
                if(value)
                    object[path_to_key[0]] = value;
                return object[path_to_key[0]];
            }else{
                if(object[path_to_key[0]])
                    return deepAccessObject(object[path_to_key[0]], path_to_key.slice(1), type_of_function, value);
                else
                    object[path_to_key[0]] = {};
            }
            break;
        //delete key
        case 1:
            if(path_to_key.length === 1){
                delete object[path_to_key[0]];
                return true;
            }else{
                if(object[path_to_key[0]])
                    return deepAccessObject(object[path_to_key[0]], path_to_key.slice(1), type_of_function, value);
                else
                    return false;
            }
            break;
        default:
            console.log("Wrong type of function");
    }
};

Path_to_key:数组中的路径。你可以用你的string_path.split(".")替换它。 Type_of_function: 0用于访问(不传递任何值给值),0用于添加和修改。1表示删除。

受到@webjay的回答的启发: https://stackoverflow.com/a/46008856/4110122

我做了这个函数,你可以用它来获取/设置/取消设置对象中的任何值

function Object_Manager(obj, Path, value, Action) 
{
    try
    {
        if(Array.isArray(Path) == false)
        {
            Path = [Path];
        }

        let level = 0;
        var Return_Value;
        Path.reduce((a, b)=>{
            level++;
            if (level === Path.length)
            {
                if(Action === 'Set')
                {
                    a[b] = value;
                    return value;
                }
                else if(Action === 'Get')
                {
                    Return_Value = a[b];
                }
                else if(Action === 'Unset')
                {
                    delete a[b];
                }
            } 
            else 
            {
                return a[b];
            }
        }, obj);
        return Return_Value;
    }

    catch(err)
    {
        console.error(err);
        return obj;
    }
}

使用它:

 // Set
 Object_Manager(Obj,[Level1,Level2,Level3],New_Value, 'Set');

 // Get
 Object_Manager(Obj,[Level1,Level2,Level3],'', 'Get');

 // Unset
 Object_Manager(Obj,[Level1,Level2,Level3],'', 'Unset');