c++的一个特性是能够创建未命名(匿名)的名称空间,如下所示:

namespace {
    int cannotAccessOutsideThisFile() { ... }
} // namespace

您可能会认为这样的特性毫无用处——因为不能指定名称空间的名称,因此不可能从外部访问其中的任何内容。但是,这些未命名的名称空间可以在创建它们的文件中访问,就像对它们有一个隐式的using子句一样。

我的问题是,为什么或者什么时候这比使用静态函数更可取?或者它们本质上是做同一件事的两种方式?


当前回答

编译以下代码可以看出匿名名称空间和静态函数之间特定于编译器的区别。

#include <iostream>

namespace
{
    void unreferenced()
    {
        std::cout << "Unreferenced";
    }

    void referenced()
    {
        std::cout << "Referenced";
    }
}

static void static_unreferenced()
{
    std::cout << "Unreferenced";
}

static void static_referenced()
{
    std::cout << "Referenced";
}

int main()
{
    referenced();
    static_referenced();
    return 0;
}

使用VS 2017编译这段代码(指定4级警告标志/W4来启用警告C4505:未引用的本地函数已被删除)和gcc 4.9使用-Wunused-function或-Wall标志显示VS 2017只会对未使用的静态函数产生警告。GCC 4.9及更高版本,以及clang 3.3及更高版本,将对名称空间中未引用的函数产生警告,并对未使用的静态函数产生警告。

gcc 4.9和MSVC 2017的现场演示

其他回答

就我个人而言,我更喜欢静态函数而不是无名称的名称空间,原因如下:

It's obvious and clear from function definition alone that it's private to the translation unit where it's compiled. With nameless namespace you might need to scroll and search to see if a function is in a namespace. Functions in namespaces might be treated as extern by some (older) compilers. In VS2017 they are still extern. For this reason even if a function is in nameless namespace you might still want to mark them static. Static functions behave very similar in C or C++, while nameless namespaces are obviously C++ only. nameless namespaces also add extra level in indentation and I don't like that :)

所以,我很高兴看到静态函数不再被弃用了。

将方法放在匿名名称空间中可以防止您意外地违反One Definition Rule,允许您不必担心将您的helper方法命名为与您可能链接的其他方法相同的方法。

而且,正如luke所指出的,标准更喜欢匿名名称空间而不是静态成员。

在第7.3.1.1节第2段中,c++标准如下:

static关键字的用法是 类中声明对象时不支持 命名空间范围,即未命名的命名空间 提供了一个更好的选择。

Static仅适用于对象、函数和匿名联合的名称,不适用于类型声明。

编辑:

反对使用static关键字(影响翻译单元中变量声明的可见性)的决定已被推翻(ref)。在这种情况下,使用静态名称空间或未命名名称空间本质上是做完全相同的事情的两种方式。更多讨论请参见这个SO问题。

未命名的名称空间仍然具有允许您定义翻译单元局部类型的优势。请参阅这个SO问题了解更多细节。

感谢迈克·珀西让我注意到这一点。

我刚才在看你的问题时才了解到这个特点,我只能猜测。这似乎比文件级静态变量提供了几个优势:

匿名名称空间可以嵌套在另一个名称空间中,提供多级保护,使符号无法逃脱。 可以在同一个源文件中放置多个匿名名称空间,从而在同一个文件中创建不同的静态级作用域。

我想知道是否有人在实际代码中使用过匿名名称空间。

根据我的经验,我只想指出,虽然这是c++将以前的静态函数放入匿名名称空间的方式,但旧的编译器有时会在这方面遇到问题。我目前正在使用一些用于目标平台的编译器,更现代的Linux编译器可以很好地将函数放置到匿名名称空间中。

但是在Solaris上运行的旧编译器有时会接受它,有时会将其标记为错误,直到未来未指定的版本发布。我担心的不是这个错误,而是它在接受错误时可能会做什么。因此,在全面现代化之前,我们仍然使用静态(通常是类作用域)函数,我们更喜欢匿名名称空间。