玩Swift,来自Java背景,为什么要选择Struct而不是Class?看起来它们是一样的东西,只不过Struct提供的功能更少。那为什么选择它呢?
当前回答
在Swift中,引入了一种新的编程模式,称为面向协议编程。
创建型模式:
在swift中,Struct是一种自动克隆的值类型。因此,我们可以免费获得实现原型模式所需的行为。
而类是引用类型,在赋值过程中不会自动克隆。为了实现原型模式,类必须采用NSCopying协议。
浅拷贝只复制指向那些对象的引用,而深拷贝复制对象的引用。
为每种引用类型实现深度复制已成为一项乏味的任务。如果类包含进一步的引用类型,我们必须为每个引用属性实现原型模式。然后我们需要通过实现NSCopying协议复制整个对象图。
class Contact{
var firstName:String
var lastName:String
var workAddress:Address // Reference type
}
class Address{
var street:String
...
}
通过使用结构体和枚举,我们使我们的代码更简单,因为我们不需要实现复制逻辑。
其他回答
结构是值类型,类是引用类型
值类型比引用类型快 值类型实例在多线程环境中是安全的 多线程可以改变实例,而不必担心 关于竞争条件或死锁 与引用类型不同,值类型没有引用;因此, 就是没有内存泄漏。
在以下情况使用值类型:
你希望副本有独立的状态,数据才会被使用 跨多线程的代码
在以下情况使用引用类型:
您希望创建共享的、可变的状态。
更多的信息也可以在苹果文档中找到
https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/ClassesAndStructures.html
额外的信息
Swift值类型保存在堆栈中。在进程中,每个线程都有自己的堆栈空间,因此没有其他线程能够直接访问您的值类型。因此,没有竞争条件、锁、死锁或任何相关的线程同步复杂性。
值类型不需要动态内存分配或引用计数,这两者都是昂贵的操作。同时,值类型上的方法是静态分派的。就性能而言,这为值类型创造了巨大的优势。
作为提醒,这里有一个Swift列表
值类型:
结构体 枚举 元组 基本类型(Int, Double, Bool等) 集合(数组,字符串,字典,集合)
引用类型:
类 任何来自NSObject的东西 函数 关闭
一些好处:
由于不可共享,自动线程安全 由于没有isa和refcount,使用更少的内存(实际上通常是堆栈分配) 方法总是静态分派的,所以可以内联(尽管@final可以为类这样做) 更容易推理(不需要“防御性复制”,这是典型的NSArray, NSString等…)出于与线程安全相同的原因
Structure and class are user defied data types By default, structure is a public whereas class is private Class implements the principal of encapsulation Objects of a class are created on the heap memory Class is used for re usability whereas structure is used for grouping the data in the same structure Structure data members cannot be initialized directly but they can be assigned by the outside the structure Class data members can be initialized directly by the parameter less constructor and assigned by the parameterized constructor
结构vs类
[堆栈vs堆] [值vs参考类型]
结构更可取。但是缺省情况下,Struct并不能解决所有问题。通常你会听说值类型是在堆栈上分配的,但这并不总是正确的。只有局部变量被分配到堆栈上
//simple blocks
struct ValueType {}
class ReferenceType {}
struct StructWithRef {
let ref1 = ReferenceType()
}
class ClassWithRef {
let ref1 = ReferenceType()
}
func foo() {
//simple blocks
let valueType1 = ValueType()
let refType1 = ReferenceType()
//RetainCount
//StructWithRef
let structWithRef1 = StructWithRef()
let structWithRef1Copy = structWithRef1
print("original:", CFGetRetainCount(structWithRef1 as CFTypeRef)) //1
print("ref1:", CFGetRetainCount(structWithRef1.ref1)) //2 (originally 3)
//ClassWithRef
let classWithRef1 = ClassWithRef()
let classWithRef1Copy = classWithRef1
print("original:", CFGetRetainCount(classWithRef1)) //2 (originally 3)
print("ref1:", CFGetRetainCount(classWithRef1.ref1)) //1 (originally 2)
}
*你不应该使用/依赖retainCount,因为它没有提供有用的信息
检查堆栈或堆
在编译过程中SIL(Swift中间语言)可以优化你的代码
swiftc -emit-silgen -<optimization> <file_name>.swift
//e.g.
swiftc -emit-silgen -Onone file.swift
//emit-silgen -> emit-sil(is used in any case)
//-emit-silgen Emit raw SIL file(s)
//-emit-sil Emit canonical SIL file(s)
//optimization: O, Osize, Onone. It is the same as Swift Compiler - Code Generation -> Optimization Level
在那里你可以找到alloc_stack(在堆栈上的分配)和alloc_box(在堆上的分配)
(优化级别(SWIFT_OPTIMIZATION_LEVEL)]
在这些回答中没有注意到的一点是,持有类和结构的变量可以是let,同时仍然允许对对象的属性进行更改,而对于结构则不能这样做。
如果你不希望变量指向另一个对象,但仍然需要修改对象,即在有许多实例变量的情况下,你希望一个接一个地更新,这是很有用的。如果它是一个结构,你必须允许变量被重置为另一个对象使用var,因为在Swift常量值类型正确地允许零突变,而引用类型(类)不这样做。
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