玩Swift,来自Java背景,为什么要选择Struct而不是Class?看起来它们是一样的东西,只不过Struct提供的功能更少。那为什么选择它呢?


当前回答

在这些回答中没有注意到的一点是,持有类和结构的变量可以是let,同时仍然允许对对象的属性进行更改,而对于结构则不能这样做。

如果你不希望变量指向另一个对象,但仍然需要修改对象,即在有许多实例变量的情况下,你希望一个接一个地更新,这是很有用的。如果它是一个结构,你必须允许变量被重置为另一个对象使用var,因为在Swift常量值类型正确地允许零突变,而引用类型(类)不这样做。

其他回答

在这些回答中没有注意到的一点是,持有类和结构的变量可以是let,同时仍然允许对对象的属性进行更改,而对于结构则不能这样做。

如果你不希望变量指向另一个对象,但仍然需要修改对象,即在有许多实例变量的情况下,你希望一个接一个地更新,这是很有用的。如果它是一个结构,你必须允许变量被重置为另一个对象使用var,因为在Swift常量值类型正确地允许零突变,而引用类型(类)不这样做。

从值类型和引用类型的角度来回答这个问题,从苹果博客的这篇文章来看,它看起来非常简单:

使用值类型[例如struct, enum]: 用==比较实例数据是有意义的 你希望副本有独立的状态 这些数据将在代码中跨多个线程使用 在以下情况下使用引用类型[例如class]: 比较实例标识和===是有意义的 您希望创建共享的、可变的状态

正如在那篇文章中提到的,没有可写属性的类将与结构体的行为相同,但有一点需要注意:结构体最适合线程安全模型——这是现代应用程序架构中日益迫切的需求。

结构vs类

[堆栈vs堆] [值vs参考类型]

结构更可取。但是缺省情况下,Struct并不能解决所有问题。通常你会听说值类型是在堆栈上分配的,但这并不总是正确的。只有局部变量被分配到堆栈上

//simple blocks
struct ValueType {}
class ReferenceType {}

struct StructWithRef {
    let ref1 = ReferenceType()
}

class ClassWithRef {
    let ref1 = ReferenceType()
}

func foo() {
    
    //simple  blocks
    let valueType1 = ValueType()
    let refType1 = ReferenceType()
    
    //RetainCount
    //StructWithRef
    let structWithRef1 = StructWithRef()
    let structWithRef1Copy = structWithRef1
    
    print("original:", CFGetRetainCount(structWithRef1 as CFTypeRef)) //1
    print("ref1:", CFGetRetainCount(structWithRef1.ref1)) //2 (originally 3)
    
    //ClassWithRef
    let classWithRef1 = ClassWithRef()
    let classWithRef1Copy = classWithRef1
    
    print("original:", CFGetRetainCount(classWithRef1)) //2 (originally 3)
    print("ref1:", CFGetRetainCount(classWithRef1.ref1)) //1 (originally 2)
     
}

*你不应该使用/依赖retainCount,因为它没有提供有用的信息

检查堆栈或堆

在编译过程中SIL(Swift中间语言)可以优化你的代码

swiftc -emit-silgen -<optimization> <file_name>.swift
//e.g.
swiftc -emit-silgen -Onone file.swift

//emit-silgen -> emit-sil(is used in any case)
//-emit-silgen           Emit raw SIL file(s)
//-emit-sil              Emit canonical SIL file(s)
//optimization: O, Osize, Onone. It is the same as Swift Compiler - Code Generation -> Optimization Level

在那里你可以找到alloc_stack(在堆栈上的分配)和alloc_box(在堆上的分配)

(优化级别(SWIFT_OPTIMIZATION_LEVEL)]

一些好处:

由于不可共享,自动线程安全 由于没有isa和refcount,使用更少的内存(实际上通常是堆栈分配) 方法总是静态分派的,所以可以内联(尽管@final可以为类这样做) 更容易推理(不需要“防御性复制”,这是典型的NSArray, NSString等…)出于与线程安全相同的原因

许多Cocoa api需要NSObject子类,这迫使你使用class。但除此之外,你可以使用以下苹果Swift博客中的案例来决定是使用struct / enum值类型还是类引用类型。

https://developer.apple.com/swift/blog/?id=10