Android系统中是否有一种方法可以检测软件(也就是Android。“软”)键盘在屏幕上可见吗?


当前回答

对于我所需要的需求来说,这要简单得多。希望这能有所帮助:

关于MainActivity:

public void dismissKeyboard(){
    InputMethodManager imm =(InputMethodManager)this.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
    imm.hideSoftInputFromWindow(mSearchBox.getWindowToken(), 0);
    mKeyboardStatus = false;
}

public void showKeyboard(){
    InputMethodManager imm =(InputMethodManager)this.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
    imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
    mKeyboardStatus = true;
}

private boolean isKeyboardActive(){
    return mKeyboardStatus;
}

mKeyboardStatus的默认基元布尔值将初始化为false。

然后检查如下值,并执行相应的操作:

 mSearchBox.requestFocus();
    if(!isKeyboardActive()){
        showKeyboard();
    }else{
        dismissKeyboard();
    }

其他回答

这是如何在一个片段中使用软键盘状态监听器(适用于API 21及以上)

    private var currentWindowInsets: WindowInsetsCompat = WindowInsetsCompat.Builder().build()

    override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
        setWindowInsetsAnimationCallback(requireView().rootView, object : Callback(DISPATCH_MODE_CONTINUE_ON_SUBTREE) {
            override fun onProgress(insets: WindowInsetsCompat, runningAnimations: MutableList<WindowInsetsAnimationCompat>): WindowInsetsCompat {
                currentWindowInsets = insets
                return insets
            }
    
            override fun onEnd(animation: WindowInsetsAnimationCompat) {
                super.onEnd(animation)
                val keyboardIsVisible = currentWindowInsets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime())
                if (keyboardIsVisible) { //do your stuff }
            }
        })
    }

试试这个:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getActivity()
            .getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

    if (imm.isAcceptingText()) {
        writeToLog("Software Keyboard was shown");
    } else {
        writeToLog("Software Keyboard was not shown");
    }

你可以参考这个答案- https://stackoverflow.com/a/24105062/3629912

每次都很管用。

adb shell dumpsys window InputMethod | grep "mHasSurface"

如果软件键盘可见,它将返回true。

对于我所需要的需求来说,这要简单得多。希望这能有所帮助:

关于MainActivity:

public void dismissKeyboard(){
    InputMethodManager imm =(InputMethodManager)this.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
    imm.hideSoftInputFromWindow(mSearchBox.getWindowToken(), 0);
    mKeyboardStatus = false;
}

public void showKeyboard(){
    InputMethodManager imm =(InputMethodManager)this.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
    imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
    mKeyboardStatus = true;
}

private boolean isKeyboardActive(){
    return mKeyboardStatus;
}

mKeyboardStatus的默认基元布尔值将初始化为false。

然后检查如下值,并执行相应的操作:

 mSearchBox.requestFocus();
    if(!isKeyboardActive()){
        showKeyboard();
    }else{
        dismissKeyboard();
    }

在我的情况下,我只有一个编辑文本来管理我的布局,所以我想出了这个解决方案。 它工作得很好,基本上它是一个自定义的EditText,它监听焦点,并在焦点改变或按下后退/完成按钮时发送本地广播。 要工作,你需要在你的布局与android: focableintouchmode ="true"和android:focusableInTouchMode="true",因为当你调用clearFocus()的焦点将被重新分配到第一个可聚焦的视图。 虚拟视图示例:

<View
android:layout_width="1dp"
android:layout_height="1dp"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"/>

额外的信息

检测布局变化差异的解决方案效果不太好,因为它强烈依赖于屏幕密度,因为100px在某些设备上可能很大,而在其他设备上可能没有,你可能会得到误报。 另外,不同的厂商有不同的键盘。