Android系统中是否有一种方法可以检测软件(也就是Android。“软”)键盘在屏幕上可见吗?
当前回答
对于我所需要的需求来说,这要简单得多。希望这能有所帮助:
关于MainActivity:
public void dismissKeyboard(){
InputMethodManager imm =(InputMethodManager)this.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(mSearchBox.getWindowToken(), 0);
mKeyboardStatus = false;
}
public void showKeyboard(){
InputMethodManager imm =(InputMethodManager)this.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
mKeyboardStatus = true;
}
private boolean isKeyboardActive(){
return mKeyboardStatus;
}
mKeyboardStatus的默认基元布尔值将初始化为false。
然后检查如下值,并执行相应的操作:
mSearchBox.requestFocus();
if(!isKeyboardActive()){
showKeyboard();
}else{
dismissKeyboard();
}
其他回答
如你所知,android软件的键盘只有在有可能的输入事件时才可见。换句话说,只有当EditText被聚焦时,键盘才可见。这意味着你可以通过使用OnFocusChangeListener获得键盘是否可见。
//Declare this Globally
public boolean isKeyBoardVisible = false;
//In OnCreate *[For Activity]*, OnCreateView *[For Fragment]*
text_send.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
if(hasFocus)
isKeyBoardVisible = true;
else
isKeyBoardVisible = false;
}
});
现在你可以在类的任何地方使用isKeyBoardVisible变量来获取键盘是否打开。这对我来说很有效。
注意:当使用InputMethodManager以编程方式打开键盘时,这个过程不起作用,因为它不调用OnFocusChangeListener。
我也遇到过类似的问题。我需要对屏幕上的Enter按钮做出反应(这隐藏了键盘)。在这种情况下,你可以订阅键盘打开的文本视图的OnEditorAction -如果你有多个可编辑框,那么就订阅所有的文本视图。
在你的活动中,你可以完全控制键盘,所以如果你监听所有打开和关闭事件,你就不会面临键盘是否打开的问题。
试试这个:
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getActivity()
.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (imm.isAcceptingText()) {
writeToLog("Software Keyboard was shown");
} else {
writeToLog("Software Keyboard was not shown");
}
使用androidx核心版本1.5.0-alpha02中的新特性WindowInsetsCompat,您可以轻松地检查软键盘的可见性,如下所示
摘自reddit评论
瓦尔View)。布尔keyboardIsVisible: 赢了 toWindowInsetsCompat (rootWindowInsets)。 isVisible (WindowInsetsCompat。。火车(型)
一些关于向后兼容性的说明,引用自发行说明
新功能 windowswinsetscompat api已经更新为平台中的api Android 11。这包括新的ime()插入类型,它允许 检查屏幕上键盘的可见性和大小。 一些关于ime()类型的警告,它在API 23+上工作非常可靠 当你的Activity使用adjuststresize窗口软输入模式时。 如果您使用的是adjustPan模式,它应该工作可靠 回到API 14。
参考文献
Twitter WindowInsetsCompat公告 Reddit的线程 Androidx Core 1.5.0-alpha02发布说明 WindowInsetsCompat文档
在我的情况下,我只有一个编辑文本来管理我的布局,所以我想出了这个解决方案。 它工作得很好,基本上它是一个自定义的EditText,它监听焦点,并在焦点改变或按下后退/完成按钮时发送本地广播。 要工作,你需要在你的布局与android: focableintouchmode ="true"和android:focusableInTouchMode="true",因为当你调用clearFocus()的焦点将被重新分配到第一个可聚焦的视图。 虚拟视图示例:
<View
android:layout_width="1dp"
android:layout_height="1dp"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"/>
额外的信息
检测布局变化差异的解决方案效果不太好,因为它强烈依赖于屏幕密度,因为100px在某些设备上可能很大,而在其他设备上可能没有,你可能会得到误报。 另外,不同的厂商有不同的键盘。
推荐文章
- Manifest合并失败:uses-sdk:minSdkVersion 14
- 为什么Android工作室说“等待调试器”如果我不调试?
- 如何检查我的EditText字段是否为空?
- Android从图库中选择图像
- 后台任务,进度对话框,方向改变-有任何100%工作的解决方案吗?
- Android:垂直对齐多行EditText(文本区域)
- Android无尽列表
- Android room persistent: AppDatabase_Impl不存在
- 错误:执行失败的任务':app:compileDebugKotlin'。>编译错误。详细信息请参见日志
- 在Android中使用URI生成器或使用变量创建URL
- 缩放图像以填充ImageView宽度并保持纵横比
- 列表视图的自定义适配器
- 在Android中设置TextView span的颜色
- 如何以编程方式在RelativeLayout中布局视图?
- Android Facebook集成无效键散列