Android系统中是否有一种方法可以检测软件(也就是Android。“软”)键盘在屏幕上可见吗?


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我写了样本。

这个存储库可以帮助检测键盘状态,而无需假设“键盘应该超过屏幕的X部分”。

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我用这个作为基础:https://rogerkeays.com/how-to-check-if-the-software-keyboard-is-shown-in-android

/**
* To capture the result of IMM hide/show soft keyboard
*/
public class IMMResult extends ResultReceiver {
     public int result = -1;
     public IMMResult() {
         super(null);
}

@Override 
public void onReceiveResult(int r, Bundle data) {
    result = r;
}

// poll result value for up to 500 milliseconds
public int getResult() {
    try {
        int sleep = 0;
        while (result == -1 && sleep < 500) {
            Thread.sleep(100);
            sleep += 100;
        }
    } catch (InterruptedException e) {
        Log.e("IMMResult", e.getMessage());
    }
    return result;
}
}

然后写了这个方法:

public boolean isSoftKeyboardShown(InputMethodManager imm, View v) {
    
    IMMResult result = new IMMResult();
    int res;
    
    imm.showSoftInput(v, 0, result);

    // if keyboard doesn't change, handle the keypress
    res = result.getResult();
    if (res == InputMethodManager.RESULT_UNCHANGED_SHOWN ||
            res == InputMethodManager.RESULT_UNCHANGED_HIDDEN) {

        return true;
    }
    else
        return false;

}

然后你可以用它来测试所有可能打开软键盘的字段(EditText, AutoCompleteTextView等):

    InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getActivity().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
    if(isSoftKeyboardShown(imm, editText1) | isSoftKeyboardShown(imm, autocompletetextview1))
        //close the softkeyboard
        imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0);

当然不是一个理想的解决方案,但它可以完成工作。

你可以在androidx上使用WindowInsetsCompat。Core(版本1.5.0-rc01)。 此代码将从API 21及以上版本工作。Kotlin代码示例:

ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(root) { v, insets ->
    val isKeyboardVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime())
    if (isKeyboardVisible) {
    }
}

root是Activity的根视图。

更新

今天我正在寻找如何检测键盘可见性。起初,这个代码不起作用。所以我不得不:

添加android:windowSoftInputMode=" adjuststresize "到我的AndroidManifest.xml文件:

xml
        <activity android:name="com.soumicslabs.activitykt.StartActivity"
            android:theme="@style/AccountKitTheme.Default"
          android:configChanges="orientation|screenSize"
          android:screenOrientation="portrait"
          android:windowSoftInputMode="adjustResize"
          />

在您的活动中,设置WindowCompat。setDecorFitsSystemWindows(window, false),这告诉android我们想手动处理的东西/不想使用系统默认值:

        val window = this.window
        WindowCompat.setDecorFitsSystemWindows(window, false)  // <-- this tells android not to use system defaults, so we have to setup quite a lot of behaviors manually

最后,设置你的onApplyWindowInsetsListener:

val callBack = OnApplyWindowInsetsListener { view, insets ->
            val imeHeight = insets?.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime())?.bottom?:0
            Log.e("tag", "onKeyboardOpenOrClose imeHeight = $imeHeight")
// todo: logic
val isKeyboardVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime())
    if (isKeyboardVisible) {
       // do something
    }else{
        // do something else
    }
    insets?: WindowInsetsCompat(null)
  }

ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(mainContainer, callBack)

这对我很管用。

我也遇到过类似的问题。我需要对屏幕上的Enter按钮做出反应(这隐藏了键盘)。在这种情况下,你可以订阅键盘打开的文本视图的OnEditorAction -如果你有多个可编辑框,那么就订阅所有的文本视图。

在你的活动中,你可以完全控制键盘,所以如果你监听所有打开和关闭事件,你就不会面临键盘是否打开的问题。

没有直接的方法-请参阅http://groups.google.com/group/android-platform/browse_thread/thread/1728f26f2334c060/5e4910f0d9eb898a,来自Android团队的Dianne Hackborn已经回复。但是,您可以通过检查#onMeasure中窗口大小是否改变来间接检测它。参见如何检查软件键盘的可见性在Android?。

我把答案转换为kotlin,希望这对kotlin用户有帮助。

private fun checkKeyboardVisibility() {
    var isKeyboardShowing = false

    binding.coordinator.viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener {
        val r = Rect()
        binding.coordinator.getWindowVisibleDisplayFrame(r)
        val screenHeight = binding.coordinator.rootView.height

        // r.bottom is the position above soft keypad or device button.
        // if keypad is shown, the r.bottom is smaller than that before.
        val keypadHeight = screenHeight - r.bottom


        if (keypadHeight > screenHeight * 0.15) { // 0.15 ratio is perhaps enough to determine keypad height.
            // keyboard is opened
            if (!isKeyboardShowing) {
                isKeyboardShowing = true

            }
        } else {
            // keyboard is closed
            if (isKeyboardShowing) {
                isKeyboardShowing = false

            }
        }
    }
}