我已经阅读了大约4-5本关于设计模式的书籍,但我仍然觉得我在设计模式方面还没有接近中级水平?

我应该如何学习设计模式?

有关于设计模式的好书吗?

我知道这只会来的经验,但必须有一些方法来掌握这些?


当前回答

在我看来,阅读设计模式,练习编码的概念并没有真正的帮助。当你读这些书的时候。寻找特定设计模式解决的基本问题,从创建模式开始是最好的选择。2. 我相信你过去写过代码,分析一下你是否遇到了设计模式旨在提供解决方案的相同问题。3.尝试重新设计/重构代码,或者重新开始。

关于资源,你可以查看这些

www.dofactory.com 设计模式:可重用面向对象软件的元素(Addison-Wesley专业计算系列),作者:Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John M. Vlissides Martin Fowler的《企业应用程序体系结构模式》

1是快速入门,2是深入学习。第3节将解释或应该让你认为你在第2节中学到的东西适用于企业软件。

我的2美分…

其他回答

设计模式只是工具——有点像库函数。如果你知道它们和它们的近似函数,你可以在需要的时候从书中找到它们。

设计模式并没有什么神奇之处,任何优秀的程序员都能在任何书籍问世之前自己找出90%的设计模式。在大多数情况下,我认为这些书在简单地为各种模式定义名称方面最有用,这样我们就可以更容易地讨论它们。

最好的方法就是用它们开始编码。设计模式是一个伟大的概念,仅仅通过阅读很难应用它们。从网上找到一些示例实现,然后围绕它们进行构建。

数据和对象工厂页面是一个很好的资源。他们会讲解这些模式,并给出概念上和现实世界中的例子。他们的参考资料也很棒。

对于初学者来说,头部优先设计模式就可以了,一旦我们熟悉了所有的模式,然后尝试将实时对象可视化到这些模式中。

本书将帮助你理解基本概念,除非你已经在现实世界中实现了,否则你不能成为设计模式的大师

我认为您需要检查一些您作为开发人员遇到过的问题,当您因为另一个设计更改而不得不第十次修改代码时,您会感到非常紧张。你可能有一个项目清单,你觉得有很多返工和痛苦。

From that list you can derive the scenarios that the Design Patterns intend to solve. Has there been a time where you needed to perform the same series of actions on different sets of data? Will you need to be able to future capability to an application but want to avoid reworking all your logic for existing classes? Start with those scenarios and return to the catalog of patterns and their respective problems they are supposed to solve. You are likely to see some matches between the GoF and your library of projects.

我不知道哪本书最好,但纯粹主义者可能会说《设计模式:可重用面向对象软件的元素》

至于我个人最喜欢的,我喜欢O'Reilly出版的Head First Design Patterns。它是用对话的口吻写的,很吸引我。当我阅读它时,我同时检查了我的源代码,看看它是否适用于我所阅读的内容。如果有,我就重构。我就是这样学会责任链的。

练习-练习-练习。