我已经阅读了大约4-5本关于设计模式的书籍,但我仍然觉得我在设计模式方面还没有接近中级水平?
我应该如何学习设计模式?
有关于设计模式的好书吗?
我知道这只会来的经验,但必须有一些方法来掌握这些?
我已经阅读了大约4-5本关于设计模式的书籍,但我仍然觉得我在设计模式方面还没有接近中级水平?
我应该如何学习设计模式?
有关于设计模式的好书吗?
我知道这只会来的经验,但必须有一些方法来掌握这些?
当前回答
设计模式只是工具——有点像库函数。如果你知道它们和它们的近似函数,你可以在需要的时候从书中找到它们。
设计模式并没有什么神奇之处,任何优秀的程序员都能在任何书籍问世之前自己找出90%的设计模式。在大多数情况下,我认为这些书在简单地为各种模式定义名称方面最有用,这样我们就可以更容易地讨论它们。
其他回答
你读过Allan Shalloway写的《设计模式解释》吗?
这本书与其他设计模式书籍有很大的不同,因为它并不是一个模式目录,而是主要介绍了一种分解问题空间的方法,可以很容易地映射到模式。
问题可以分解为两部分:共同的和不同的。一旦完成了这一步,我们就可以将常见的内容映射到接口,并将不同的内容映射到实现。从本质上讲,许多模式都属于这种“模式”。
例如,在策略模式中,常见的事物表示为策略的上下文,可变部分表示为具体的策略。
我发现这本书与其他模式书相比非常发人深省,对我来说,阅读电话簿的兴奋程度是一样的。
我认为您需要检查一些您作为开发人员遇到过的问题,当您因为另一个设计更改而不得不第十次修改代码时,您会感到非常紧张。你可能有一个项目清单,你觉得有很多返工和痛苦。
From that list you can derive the scenarios that the Design Patterns intend to solve. Has there been a time where you needed to perform the same series of actions on different sets of data? Will you need to be able to future capability to an application but want to avoid reworking all your logic for existing classes? Start with those scenarios and return to the catalog of patterns and their respective problems they are supposed to solve. You are likely to see some matches between the GoF and your library of projects.
最好的方法就是用它们开始编码。设计模式是一个伟大的概念,仅仅通过阅读很难应用它们。从网上找到一些示例实现,然后围绕它们进行构建。
数据和对象工厂页面是一个很好的资源。他们会讲解这些模式,并给出概念上和现实世界中的例子。他们的参考资料也很棒。
你试过《四人帮》这本书吗?
设计模式:可重用面向对象软件的元素
我发现,要理解或理解某些模式的好处有点困难,除非理解它们解决的问题和其他(更糟糕的)实现问题的方式。
除了GOF和POSA的书,我还没有真正读过,所以我不能给你其他的建议。实际上,您只需要了解问题领域,我认为许多缺乏经验的开发人员可能无法欣赏模式的好处。这不是对他们的轻视。当一个人不得不首先与糟糕的选择作斗争时,接受、理解和欣赏好的解决方案要容易得多。
祝你好运