我已经阅读了大约4-5本关于设计模式的书籍,但我仍然觉得我在设计模式方面还没有接近中级水平?

我应该如何学习设计模式?

有关于设计模式的好书吗?

我知道这只会来的经验,但必须有一些方法来掌握这些?


当前回答

练习,练习,再练习。

你可能读了很多年的关于演奏大提琴的书,但仍然不会用弓演奏乐器,也不会演奏出任何听起来像音乐的东西。

设计模式被认为是一个高级问题;只有当你有必要的经验来认识到它们是有用的,它才与你相关。你能认识到它们的有用是件好事,但除非你亲眼目睹过它们的应用场景,否则几乎不可能理解它们的真正价值。

当你在别人的代码中识别出设计模式,或者在设计阶段识别出一个与模式很适合的问题时,它们就会变得有用;然后检查形式模式,检查问题,确定它们之间的增量是什么,这说明了模式和问题的什么。

这和编码是一样的;K&R可能是C的“圣经”,但从头到尾读几遍并不能给人实际的体验;经验是不可替代的。

其他回答

我发现,要理解或理解某些模式的好处有点困难,除非理解它们解决的问题和其他(更糟糕的)实现问题的方式。

除了GOF和POSA的书,我还没有真正读过,所以我不能给你其他的建议。实际上,您只需要了解问题领域,我认为许多缺乏经验的开发人员可能无法欣赏模式的好处。这不是对他们的轻视。当一个人不得不首先与糟糕的选择作斗争时,接受、理解和欣赏好的解决方案要容易得多。

祝你好运

你读过Allan Shalloway写的《设计模式解释》吗?

这本书与其他设计模式书籍有很大的不同,因为它并不是一个模式目录,而是主要介绍了一种分解问题空间的方法,可以很容易地映射到模式。

问题可以分解为两部分:共同的和不同的。一旦完成了这一步,我们就可以将常见的内容映射到接口,并将不同的内容映射到实现。从本质上讲,许多模式都属于这种“模式”。

例如,在策略模式中,常见的事物表示为策略的上下文,可变部分表示为具体的策略。

我发现这本书与其他模式书相比非常发人深省,对我来说,阅读电话簿的兴奋程度是一样的。

我的建议是组合实现其中的一些,并分析它们的一些实现。例如,在. net中,如果您查看数据适配器,就会发现有一些适配器模式的使用,如果稍微深入研究框架,还会发现其他一些适配器模式。

我读了三本书,仍然不能很好地理解模式,直到我读了OReilly的Head First Design patterns。这本书让我大开眼界,解释得很清楚。

设计模式只是工具——有点像库函数。如果你知道它们和它们的近似函数,你可以在需要的时候从书中找到它们。

设计模式并没有什么神奇之处,任何优秀的程序员都能在任何书籍问世之前自己找出90%的设计模式。在大多数情况下,我认为这些书在简单地为各种模式定义名称方面最有用,这样我们就可以更容易地讨论它们。