我已经阅读了大约4-5本关于设计模式的书籍,但我仍然觉得我在设计模式方面还没有接近中级水平?

我应该如何学习设计模式?

有关于设计模式的好书吗?

我知道这只会来的经验,但必须有一些方法来掌握这些?


当前回答

我认为您需要检查一些您作为开发人员遇到过的问题,当您因为另一个设计更改而不得不第十次修改代码时,您会感到非常紧张。你可能有一个项目清单,你觉得有很多返工和痛苦。

From that list you can derive the scenarios that the Design Patterns intend to solve. Has there been a time where you needed to perform the same series of actions on different sets of data? Will you need to be able to future capability to an application but want to avoid reworking all your logic for existing classes? Start with those scenarios and return to the catalog of patterns and their respective problems they are supposed to solve. You are likely to see some matches between the GoF and your library of projects.

其他回答

最好的方法就是用它们开始编码。设计模式是一个伟大的概念,仅仅通过阅读很难应用它们。从网上找到一些示例实现,然后围绕它们进行构建。

数据和对象工厂页面是一个很好的资源。他们会讲解这些模式,并给出概念上和现实世界中的例子。他们的参考资料也很棒。

你试过《四人帮》这本书吗?

设计模式:可重用面向对象软件的元素

练习练习再练习。我认为4到5本书在没有大量练习的情况下是一种过度的阅读练习。我认为,做到这一点的最佳方法是开始使用这些模式重构您当前的项目。或者,如果你没有任何正在积极进行的项目,那么就按照你自己的方式来做,然后尝试重构模式。

如果你没有亲身经历过他们所解决的问题,你就无法充分欣赏他们。请记住,它们不是银弹——你不需要记住它们,并在飞行中努力应用它们。我的意见…

我不知道哪本书最好,但纯粹主义者可能会说《设计模式:可重用面向对象软件的元素》

至于我个人最喜欢的,我喜欢O'Reilly出版的Head First Design Patterns。它是用对话的口吻写的,很吸引我。当我阅读它时,我同时检查了我的源代码,看看它是否适用于我所阅读的内容。如果有,我就重构。我就是这样学会责任链的。

练习-练习-练习。

问自己这些问题:

他们做什么?

它们是如何耦合的?

什么时候使用它们?

什么时候不应该使用它们?

什么缺失的语言特征会让它们消失?

使用它会导致什么技术债务?

有没有更简单的方法来完成工作?