我已经阅读了大约4-5本关于设计模式的书籍,但我仍然觉得我在设计模式方面还没有接近中级水平?

我应该如何学习设计模式?

有关于设计模式的好书吗?

我知道这只会来的经验,但必须有一些方法来掌握这些?


当前回答

我读了三本书,仍然不能很好地理解模式,直到我读了OReilly的Head First Design patterns。这本书让我大开眼界,解释得很清楚。

其他回答

我发现,要理解或理解某些模式的好处有点困难,除非理解它们解决的问题和其他(更糟糕的)实现问题的方式。

除了GOF和POSA的书,我还没有真正读过,所以我不能给你其他的建议。实际上,您只需要了解问题领域,我认为许多缺乏经验的开发人员可能无法欣赏模式的好处。这不是对他们的轻视。当一个人不得不首先与糟糕的选择作斗争时,接受、理解和欣赏好的解决方案要容易得多。

祝你好运

我不知道哪本书最好,但纯粹主义者可能会说《设计模式:可重用面向对象软件的元素》

至于我个人最喜欢的,我喜欢O'Reilly出版的Head First Design Patterns。它是用对话的口吻写的,很吸引我。当我阅读它时,我同时检查了我的源代码,看看它是否适用于我所阅读的内容。如果有,我就重构。我就是这样学会责任链的。

练习-练习-练习。

我领导了一些设计模式讨论小组(我们的网站),并阅读了5或6本模式书籍。我建议从《头部优先设计模式》一书开始,参加或发起一个讨论小组。《Head First》一开始可能看起来有点像Hasboro,但大多数人在读了一两章后就喜欢上了它。

Use the outstanding resource - Joshua Kereivisky's A Learning Guide to Design Patterns for the pattern ordering and to help your discussion group. Out of experience the one change I suggest to the ordering is to put Strategy first. Most of today's developers have experienced some good or bad incarnation of a Factory, so starting with Factory can lead to a lot of conversation and confusion about the pattern.This tends to take focus off how to study and learn patterns which is pretty essential at that first meeting.

设计模式只是工具——有点像库函数。如果你知道它们和它们的近似函数,你可以在需要的时候从书中找到它们。

设计模式并没有什么神奇之处,任何优秀的程序员都能在任何书籍问世之前自己找出90%的设计模式。在大多数情况下,我认为这些书在简单地为各种模式定义名称方面最有用,这样我们就可以更容易地讨论它们。

我的建议是组合实现其中的一些,并分析它们的一些实现。例如,在. net中,如果您查看数据适配器,就会发现有一些适配器模式的使用,如果稍微深入研究框架,还会发现其他一些适配器模式。