最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:

错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。

这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。


当前回答

以下步骤:

在android文件夹下创建一个名为local.properties的文件 在“local”文件中添加这一行。属性” sdk.dir = /用户/ bijendrasingh /图书馆/ Android sdk

在这里添加你的android sdk路径。

其他回答

当你点击“运行应用程序”(绿色箭头)并在编辑配置对话框中得到以下内容时,有一个解决问题的方法:

错误:请选择Android SDK

在Android Studio,做:

从菜单中选择“文件>设置”。 在设置对话框中,进入外观和行为>系统设置> Android SDK。 查看顶部的Android SDK Location,然后单击Edit按钮 点击Next, Next, Finish接受默认值

这似乎保存了SDK位置——即使什么都没有改变——到一些内部位置。我检查了.idea和.gradle文件夹,但没有看到Studio做了什么来更改配置文件-但现在我可以运行应用程序了。

并总结之前的修复-这些通常是OK的回购没有构建问题:

当地。properties文件被Studio复制到根文件夹中。 本地路径。属性文件有正确的路径到android SDK -在我的情况下是SDK .dir=C:\\android\\ SDK (注意这个路径有不同的格式- Studio应该根据Android SDK设置对话框中的文本输入字段为您编写这个文件) 设置。Gradle文件存在于repo -并引用应用程序文件夹(通常是:app)

在当地检查一下。属性文件

sdk.dir=C\:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\sdk

正确地编写这个格式,并使用for路径检查/ slas

我试着

sdk.dir = \Users\OLUWAGBEMIGA\AppData\Local\Android\sdk 

它工作了,我简单地把它粘贴到项目文件夹和外部。

在环境变量中,我也使用了上面的sdk链接和ANDROID_HOME作为路径名。关闭一切,重开,卡波姆一切都成功了

如果你正在使用Flutter,你显然会尝试从Androidmainfest.xml更改名称,只是不要更改回旧名称,一些包会在pub.dev中帮助你

CD ./android,创建文件local.properties 粘贴此代码sdk。dir = C: \ \ \ \ \用户穆罕默德·阿里\ \ AppData当地Android \ \ \ \ \ \ Sdk 根据您的SDK所处的位置更改位置。你已经有了本地的。属性文件,很好 找到类似的代码sdk文件。dir = C: \ \ \ \ \用户穆罕默德·阿里\ \ AppData当地Android \ \ \ \ \ \ Sdk 根据您的SDK所处的位置更改位置 执行NPX react-native Run -android