最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:

错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。

这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。


当前回答

第一种情况:


找本地人。属性文件 设置SDK路径。

第二种情况:


如果你没有,那么从其他项目复制,并根据你的SDK路径设置它。

其他回答

我试着

sdk.dir = \Users\OLUWAGBEMIGA\AppData\Local\Android\sdk 

它工作了,我简单地把它粘贴到项目文件夹和外部。

在环境变量中,我也使用了上面的sdk链接和ANDROID_HOME作为路径名。关闭一切,重开,卡波姆一切都成功了

将这两行放在.bashrc文件中,并运行source ~/.bashrc

出口ANDROID_HOME = /用户/ $ USER /图书馆/ Android sdk 导出路径= $ {PATH}: ANDROID_HOME /工具:ANDROID_HOME美元/平台工具

对于linux,我这样做。(第一行)

export ANDROID_HOME=/home/$USER/Android/Sdk

项目可能缺少一个设置。gradle文件。确保该文件存在于您正在导入的项目中。如果没有,请添加设置。Gradle文件:

include ':app'

保存文件并将其放在项目的顶级文件夹中。

我遇到的问题是地方性的。属性被提交到git存储库,即使它明确地说不这样做##这个文件必须*不*检入版本控制系统,。

为了在MacOS上修复这个问题,我只是去了文件>项目结构…并自动修复了这个问题。

为了修复git中的问题,我在项目根目录中执行了以下命令:

echo -e "\nlocal.properties" >> .gitignore
git add .gitignore
git rm local.properties --cached
git commit -m "Removed local.properties from the git"

进入android文件夹并创建本地。属性文件,并粘贴您的SDK路径