最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:

错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。

这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。


当前回答

有两种不同的可能性:

1).你的SDK在本地的位置是不正确的。在弹出的菜单文件。

2).或者文件丢失,如果你克隆了一个项目,就会发生这种情况,所以只需要创建一个本地文件。在Gradle Scripts文件夹下的properties文件,然后设置sdk路径。

像这样设置正确的sdk路径:

sdk.dir=YOUR_PATH_TO_THE_SDK

对于mac用户,路径应该是:

/Users/USER_NAME/Library/Android/sdk

对于windows用户,路径应该是:

c:\Users\USER_NAME\AppData\Local\Android\Sdk 

其他回答

我在flutter中有这个错误,所以我通过去android->应用程序->build.gradle来修复它

将targetSdkVersion从28改为29,将compileSdkVersion从28改为29,这对我来说是有效的

对我来说,问题在于我在安装了android studio之后还没有创建任何虚拟设备。所以,expo一直在抱怨sdk的位置,而主要的问题是缺少虚拟设备。希望这对将来的人有所帮助,让我找了几个小时。

PS:在这里你可以找到如何创建一个 https://developer.android.com/studio/run/managing-avds

CD ./android,创建文件local.properties 粘贴此代码sdk。dir = C: \ \ \ \ \用户穆罕默德·阿里\ \ AppData当地Android \ \ \ \ \ \ Sdk 根据您的SDK所处的位置更改位置。你已经有了本地的。属性文件,很好 找到类似的代码sdk文件。dir = C: \ \ \ \ \用户穆罕默德·阿里\ \ AppData当地Android \ \ \ \ \ \ Sdk 根据您的SDK所处的位置更改位置 执行NPX react-native Run -android

你只需要复制本地的。属性文件到项目存储的文件夹,它将像魅力一样工作。但是请记住,它必须放置在存储项目的根文件夹中。

在我的情况下,我使用linux和双引号周围的路径在本地。属性如

sdk.dir = "/root/Android/Sdk/"
export ANDROID_SDK_ROOT = "/root/Android/Sdk/"

所以应该是这样

sdk.dir = /root/Android/Sdk/
export ANDROID_SDK_ROOT = /root/Android/Sdk/

和. bash_profile