最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:

错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。

这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。


当前回答

在当地检查一下。属性文件

sdk.dir=C\:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\sdk

正确地编写这个格式,并使用for路径检查/ slas

其他回答

当我从Github克隆我的repo并运行./gradlew clean assembleDebug时,我只是面临着这个问题。我确认我的.bashrc文件中有ANDROID_HOME。

因此,我将项目导入到Android Studio中。注意到我的设置扩展。Gradle文件是。kts, settings.gradle.kts。当我完成导入后,我运行。/gradlew清洁assembleDebug,没有得到任何问题。

将这两行放在.bashrc文件中,并运行source ~/.bashrc

出口ANDROID_HOME = /用户/ $ USER /图书馆/ Android sdk 导出路径= $ {PATH}: ANDROID_HOME /工具:ANDROID_HOME美元/平台工具

对于linux,我这样做。(第一行)

export ANDROID_HOME=/home/$USER/Android/Sdk

我在flutter中有这个错误,所以我通过去android->应用程序->build.gradle来修复它

将targetSdkVersion从28改为29,将compileSdkVersion从28改为29,这对我来说是有效的

检查, 1. 在模块设置中,是否,SDK位置是否正确。 2. 如果是,检查是否为local。属性文件(不是一个放在app模块内,而是一个放在app模块外,在父级)。如果没有,在里面添加下面的线条。

sdk.dir=/path/to/sdk/../Android/Sdk

进入android文件夹并创建本地。属性文件,并粘贴您的SDK路径