最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
当前回答
在Linux中:
如果你已经下载了android SDK,但没有找到。
问题可能是文件是本地的。属性需要在与gradle的东西相同的目录中,以便gradle在构建和运行adb时找到它。
对于我的反应原生项目使用gradle,我需要把本地。属性文件到Myprojectname/android/文件夹。
因为我已经将SDK解压缩到下载,所以我只是在文件中使用这样一行的路径:
sdk.dir=/home/USER/Downloads/android-sdk-linux
其他回答
我有一个情况,我已经有了本地。属性文件设置,但我仍然得到这个错误。结果是,如果项目有子模块,则必须复制本地模块。属性也放入子模块文件夹中。
为我找到了工作解决方案。不添加本地。设置ANDROID_HOME变量。似乎是Android Studio和Intellij IDEA的bug。 你只需要要求IDE“重置”路径到Android SDK。 “SDK Location not found”在Android Studio中,尽管环境变量设置正确
如果你正在使用Flutter,你显然会尝试从Androidmainfest.xml更改名称,只是不要更改回旧名称,一些包会在pub.dev中帮助你
造成这个错误的原因不止一个。
设置。Gradle可能丢失或其中的内容可能是错误的。 当地。属性可能丢失或SDK路径可能写入错误。
我在想你的背景。Gradle文件丢失。复制此文件到另一个项目并粘贴您的项目。我想会有用的。
在设置。Gradle文件,
include ':app'
这一切。祝你有愉快的一天。