最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:

错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。

这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。


当前回答

造成这个错误的原因不止一个。

设置。Gradle可能丢失或其中的内容可能是错误的。 当地。属性可能丢失或SDK路径可能写入错误。

其他回答

如果你正在使用Flutter,你显然会尝试从Androidmainfest.xml更改名称,只是不要更改回旧名称,一些包会在pub.dev中帮助你

造成这个错误的原因不止一个。

设置。Gradle可能丢失或其中的内容可能是错误的。 当地。属性可能丢失或SDK路径可能写入错误。

当我从Github克隆我的repo并运行./gradlew clean assembleDebug时,我只是面临着这个问题。我确认我的.bashrc文件中有ANDROID_HOME。

因此,我将项目导入到Android Studio中。注意到我的设置扩展。Gradle文件是。kts, settings.gradle.kts。当我完成导入后,我运行。/gradlew清洁assembleDebug,没有得到任何问题。

对我来说,这个问题是由“打开一个现有项目”而不是“导入”打开克隆项目引起的。

文件“设置”。Gradle "已经存在于下载的项目中。然而,Android Studio使用“打开一个现有项目”选项不会选择它,只有“导入”将强制Android Studio解释整个项目设置。

帕尔西奇的回答中含蓄地提到了同样的观点。

我在想你的背景。Gradle文件丢失。复制此文件到另一个项目并粘贴您的项目。我想会有用的。

在设置。Gradle文件,

include ':app'

这一切。祝你有愉快的一天。