最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
当前回答
转到本地属性文件 检查Sdk的位置(它可能已经改变,如果你已经导入文件与 其他用户的Sdk位置,找到你的并把它做好,就是这样)。
其他回答
对我来说,问题在于我在安装了android studio之后还没有创建任何虚拟设备。所以,expo一直在抱怨sdk的位置,而主要的问题是缺少虚拟设备。希望这对将来的人有所帮助,让我找了几个小时。
PS:在这里你可以找到如何创建一个 https://developer.android.com/studio/run/managing-avds
在我的情况下,我使用linux和双引号周围的路径在本地。属性如
sdk.dir = "/root/Android/Sdk/"
export ANDROID_SDK_ROOT = "/root/Android/Sdk/"
所以应该是这样
sdk.dir = /root/Android/Sdk/
export ANDROID_SDK_ROOT = /root/Android/Sdk/
和. bash_profile
当我从Github克隆我的repo并运行./gradlew clean assembleDebug时,我只是面临着这个问题。我确认我的.bashrc文件中有ANDROID_HOME。
因此,我将项目导入到Android Studio中。注意到我的设置扩展。Gradle文件是。kts, settings.gradle.kts。当我完成导入后,我运行。/gradlew清洁assembleDebug,没有得到任何问题。
有两种不同的可能性:
1).你的SDK在本地的位置是不正确的。在弹出的菜单文件。
2).或者文件丢失,如果你克隆了一个项目,就会发生这种情况,所以只需要创建一个本地文件。在Gradle Scripts文件夹下的properties文件,然后设置sdk路径。
像这样设置正确的sdk路径:
sdk.dir=YOUR_PATH_TO_THE_SDK
对于mac用户,路径应该是:
/Users/USER_NAME/Library/Android/sdk
对于windows用户,路径应该是:
c:\Users\USER_NAME\AppData\Local\Android\Sdk
我在flutter中有这个错误,所以我通过去android->应用程序->build.gradle来修复它
将targetSdkVersion从28改为29,将compileSdkVersion从28改为29,这对我来说是有效的