最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:

错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。

这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。


当前回答

我遇到的问题是地方性的。属性被提交到git存储库,即使它明确地说不这样做##这个文件必须*不*检入版本控制系统,。

为了在MacOS上修复这个问题,我只是去了文件>项目结构…并自动修复了这个问题。

为了修复git中的问题,我在项目根目录中执行了以下命令:

echo -e "\nlocal.properties" >> .gitignore
git add .gitignore
git rm local.properties --cached
git commit -m "Removed local.properties from the git"

其他回答

只需删除。idea文件夹,并再次导入项目。这对我很有效。

你只需要复制本地的。属性文件到项目存储的文件夹,它将像魅力一样工作。但是请记住,它必须放置在存储项目的根文件夹中。

将这两行放在.bashrc文件中,并运行source ~/.bashrc

出口ANDROID_HOME = /用户/ $ USER /图书馆/ Android sdk 导出路径= $ {PATH}: ANDROID_HOME /工具:ANDROID_HOME美元/平台工具

对于linux,我这样做。(第一行)

export ANDROID_HOME=/home/$USER/Android/Sdk

当我从Github克隆我的repo并运行./gradlew clean assembleDebug时,我只是面临着这个问题。我确认我的.bashrc文件中有ANDROID_HOME。

因此,我将项目导入到Android Studio中。注意到我的设置扩展。Gradle文件是。kts, settings.gradle.kts。当我完成导入后,我运行。/gradlew清洁assembleDebug,没有得到任何问题。

最好的和最简单的方法是创建一个新的Android项目移动“app”文件夹从非工作项目到新做的一个,并在你的新项目的gradle中添加所需的依赖项,一切都会完美地工作)