最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
当前回答
将这两行放在.bashrc文件中,并运行source ~/.bashrc
出口ANDROID_HOME = /用户/ $ USER /图书馆/ Android sdk 导出路径= $ {PATH}: ANDROID_HOME /工具:ANDROID_HOME美元/平台工具
对于linux,我这样做。(第一行)
export ANDROID_HOME=/home/$USER/Android/Sdk
其他回答
我遇到的问题是地方性的。属性被提交到git存储库,即使它明确地说不这样做##这个文件必须*不*检入版本控制系统,。
为了在MacOS上修复这个问题,我只是去了文件>项目结构…并自动修复了这个问题。
为了修复git中的问题,我在项目根目录中执行了以下命令:
echo -e "\nlocal.properties" >> .gitignore
git add .gitignore
git rm local.properties --cached
git commit -m "Removed local.properties from the git"
为我找到了工作解决方案。不添加本地。设置ANDROID_HOME变量。似乎是Android Studio和Intellij IDEA的bug。 你只需要要求IDE“重置”路径到Android SDK。 “SDK Location not found”在Android Studio中,尽管环境变量设置正确
只需删除。idea文件夹,并再次导入项目。这对我很有效。
我得到这个错误后,刚刚克隆一个存储库。我以为是本地人。属性将自动生成,但它不是。我可以通过重新导入Gradle项目来生成它。
File > Re-import Gradle Project
检查, 1. 在模块设置中,是否,SDK位置是否正确。 2. 如果是,检查是否为local。属性文件(不是一个放在app模块内,而是一个放在app模块外,在父级)。如果没有,在里面添加下面的线条。
sdk.dir=/path/to/sdk/../Android/Sdk