最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:

错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。

这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。


当前回答

任何利用詹金斯的人,都能派上用场

你需要定义一个全局变量ANDROID_HOME和android sdk的路径值。

对于mac,则为/Users/YOUR_USER_NAME/Library/Android/sdk

其他回答

对我来说,这个问题是由“打开一个现有项目”而不是“导入”打开克隆项目引起的。

文件“设置”。Gradle "已经存在于下载的项目中。然而,Android Studio使用“打开一个现有项目”选项不会选择它,只有“导入”将强制Android Studio解释整个项目设置。

帕尔西奇的回答中含蓄地提到了同样的观点。

请遵循以下步骤:

转到react-native项目,然后转到android目录 创建一个文件名如下的文件:

local.properties

打开文件并粘贴你的Android SDK路径,如下所示:

windows用户:

sdk.dir=C:\\Users\\UserName\\AppData\\Local\\Android\\sdk

或(适用于更新版本的Android Studio / IntelliJ IDEA):

sdk.dir=C\:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\sdk

USERNAME您的PC用户名。另外,确保文件夹是sdk或sdk。

例子:

sdk.dir=C:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\sdk

or:

sdk.dir=C\:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\Sdk

Mac用户:

sdk.dir = /Users/USERNAME/Library/Android/sdk

USERNAME是你的OSX用户名。

Linux (Ubuntu)用户:

sdk.dir = /home/USERNAME/Android/Sdk

USERNAME是你的linux用户名(linux路径区分大小写:确保Sdk中S的大小写匹配)

如果这不起作用,在“环境变量”中添加ANDROID_HOME变量为C:\Users\USER\AppData\Local\Android\Sdk

进入android文件夹并创建本地。属性文件,并粘贴您的SDK路径

我也尝试了以上所有的解决方案,但都不起作用。然后我检查ANDROID_HOME变量。我在变量名后面加了一个空格。然后我移除了那个空间,检查它是否正常工作。因此,请确保ANDROID_HOME变量前后没有任何额外的空间

我有一个情况,我已经有了本地。属性文件设置,但我仍然得到这个错误。结果是,如果项目有子模块,则必须复制本地模块。属性也放入子模块文件夹中。