最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
当前回答
任何利用詹金斯的人,都能派上用场
你需要定义一个全局变量ANDROID_HOME和android sdk的路径值。
对于mac,则为/Users/YOUR_USER_NAME/Library/Android/sdk
其他回答
对我来说,这个问题是由“打开一个现有项目”而不是“导入”打开克隆项目引起的。
文件“设置”。Gradle "已经存在于下载的项目中。然而,Android Studio使用“打开一个现有项目”选项不会选择它,只有“导入”将强制Android Studio解释整个项目设置。
帕尔西奇的回答中含蓄地提到了同样的观点。
请遵循以下步骤:
转到react-native项目,然后转到android目录 创建一个文件名如下的文件:
local.properties
打开文件并粘贴你的Android SDK路径,如下所示:
windows用户:
sdk.dir=C:\\Users\\UserName\\AppData\\Local\\Android\\sdk
或(适用于更新版本的Android Studio / IntelliJ IDEA):
sdk.dir=C\:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\sdk
USERNAME您的PC用户名。另外,确保文件夹是sdk或sdk。
例子:
sdk.dir=C:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\sdk
or:
sdk.dir=C\:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\Sdk
Mac用户:
sdk.dir = /Users/USERNAME/Library/Android/sdk
USERNAME是你的OSX用户名。
Linux (Ubuntu)用户:
sdk.dir = /home/USERNAME/Android/Sdk
USERNAME是你的linux用户名(linux路径区分大小写:确保Sdk中S的大小写匹配)
如果这不起作用,在“环境变量”中添加ANDROID_HOME变量为C:\Users\USER\AppData\Local\Android\Sdk
进入android文件夹并创建本地。属性文件,并粘贴您的SDK路径
我也尝试了以上所有的解决方案,但都不起作用。然后我检查ANDROID_HOME变量。我在变量名后面加了一个空格。然后我移除了那个空间,检查它是否正常工作。因此,请确保ANDROID_HOME变量前后没有任何额外的空间
我有一个情况,我已经有了本地。属性文件设置,但我仍然得到这个错误。结果是,如果项目有子模块,则必须复制本地模块。属性也放入子模块文件夹中。