最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
当前回答
这是我的解决方案,它可能会帮助其他人,去你的文件->修复ide。
提示将出现在下面要求重新扫描项目索引,它将检查你的文件和修复丢失的文件,在它完成后,它将要求你使缓存无效并重新启动,确保勾选两个可选选项:
其他回答
我在flutter中有这个错误,所以我通过去android->应用程序->build.gradle来修复它
将targetSdkVersion从28改为29,将compileSdkVersion从28改为29,这对我来说是有效的
你只需要复制本地的。属性文件到项目存储的文件夹,它将像魅力一样工作。但是请记住,它必须放置在存储项目的根文件夹中。
我在想你的背景。Gradle文件丢失。复制此文件到另一个项目并粘贴您的项目。我想会有用的。
在设置。Gradle文件,
include ':app'
这一切。祝你有愉快的一天。
第一种情况:
找本地人。属性文件 设置SDK路径。
第二种情况:
如果你没有,那么从其他项目复制,并根据你的SDK路径设置它。
在Linux中:
如果你已经下载了android SDK,但没有找到。
问题可能是文件是本地的。属性需要在与gradle的东西相同的目录中,以便gradle在构建和运行adb时找到它。
对于我的反应原生项目使用gradle,我需要把本地。属性文件到Myprojectname/android/文件夹。
因为我已经将SDK解压缩到下载,所以我只是在文件中使用这样一行的路径:
sdk.dir=/home/USER/Downloads/android-sdk-linux