最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
当前回答
CD ./android,创建文件local.properties 粘贴此代码sdk。dir = C: \ \ \ \ \用户穆罕默德·阿里\ \ AppData当地Android \ \ \ \ \ \ Sdk 根据您的SDK所处的位置更改位置。你已经有了本地的。属性文件,很好 找到类似的代码sdk文件。dir = C: \ \ \ \ \用户穆罕默德·阿里\ \ AppData当地Android \ \ \ \ \ \ Sdk 根据您的SDK所处的位置更改位置 执行NPX react-native Run -android
其他回答
任何利用詹金斯的人,都能派上用场
你需要定义一个全局变量ANDROID_HOME和android sdk的路径值。
对于mac,则为/Users/YOUR_USER_NAME/Library/Android/sdk
要知道确切的sdk文件在你的目录,得到android工作室,选择工具>sdk
复制并确保它在你的路径中有double //。
希望能有所帮助
只需删除。idea文件夹,并再次导入项目。这对我很有效。
第一种情况:
找本地人。属性文件 设置SDK路径。
第二种情况:
如果你没有,那么从其他项目复制,并根据你的SDK路径设置它。
我遇到的问题是地方性的。属性被提交到git存储库,即使它明确地说不这样做##这个文件必须*不*检入版本控制系统,。
为了在MacOS上修复这个问题,我只是去了文件>项目结构…并自动修复了这个问题。
为了修复git中的问题,我在项目根目录中执行了以下命令:
echo -e "\nlocal.properties" >> .gitignore
git add .gitignore
git rm local.properties --cached
git commit -m "Removed local.properties from the git"