最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:

错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。

这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。


当前回答

我遇到了同样的问题,但错误信息略有不同

未找到SDK位置。使用ANDROID_SDK_ROOT定义位置 环境变量或通过设置sdk。的目录路径 本地属性文件位于“xxx”

MAC & ReactNative

添加local.properties

找到你的Android SDK位置 /用户/ yourMacUserName /图书馆/ Android sdk 创建本地。在rootProject/android/local.properties下。 添加sdk路径 sdk。dir = /Users/yourMacUserName/Library/Android/sdk

这通常是可行的,但如果你与其他团队成员在一个团队中工作,那么你的macusername就不同了。

OR

设置ANDROID_SDK_ROOT变量

编辑~/。ZSHRC或~/。Bashrc还是… 添加SDK路径: 出口ANDROID_SDK_ROOT = $ HOME /图书馆/ Android sdk 打开一个新的终端选项卡或源~/.zshrc echo $ANDROID_SDK_ROOT测试打印正确的SDK路径。

或者,您也可以添加您的路径 导出路径= $ {PATH}: ANDROID_SDK_ROOT /工具:ANDROID_SDK_ROOT美元/平台工具 使用一些有用的命令。

其他回答

创建本地用户。Properties文件中包含以下内容

## This file is automatically generated by Android Studio.
# Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!
#
# This file must *NOT* be checked into Version Control Systems,
# as it contains information specific to your local configuration.
#
# Location of the SDK. This is only used by Gradle.
# For customization when using a Version Control System, please read the
# header note.
#Tue Oct 24 17:40:53 CEST 2017

sdk.dir=/Users/****/Library/Android/sdk

请遵循以下几点,它为我工作:

去你的项目-> Android 创建文件local.properties 打开文件 根据操作系统粘贴Android SDK路径: 4.一个窗户 sdk。dir = C:/Users/USERNAME/AppData/Local/Android/sdk 4.b Linux或MacOS sdk。dir = /home/USERNAME/Android/sdk 将USERNAME替换为用户名

这个办法对我来说确实有效。 进入此PC ->属性->高级系统设置->环境变量-> . zip 然后在系统变量中创建一个名为ANDROID_SDK_ROOT的新变量,值为C:\Users{USERNAME(替换为您的用户名)\AppData\Local\Android\Sdk

并确保如果真正的android手机使用usb调试是启用的。(非常重要)

然后关闭CMD并重新启动它应该工作。

将这两行放在.bashrc文件中,并运行source ~/.bashrc

出口ANDROID_HOME = /用户/ $ USER /图书馆/ Android sdk 导出路径= $ {PATH}: ANDROID_HOME /工具:ANDROID_HOME美元/平台工具

对于linux,我这样做。(第一行)

export ANDROID_HOME=/home/$USER/Android/Sdk

我得到这个错误后,刚刚克隆一个存储库。我以为是本地人。属性将自动生成,但它不是。我可以通过重新导入Gradle项目来生成它。

File > Re-import Gradle Project