最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:

错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。

这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。


当前回答

我得到这个错误后,刚刚克隆一个存储库。我以为是本地人。属性将自动生成,但它不是。我可以通过重新导入Gradle项目来生成它。

File > Re-import Gradle Project

其他回答

造成这个错误的原因不止一个。

设置。Gradle可能丢失或其中的内容可能是错误的。 当地。属性可能丢失或SDK路径可能写入错误。

在Linux中:

如果你已经下载了android SDK,但没有找到。

问题可能是文件是本地的。属性需要在与gradle的东西相同的目录中,以便gradle在构建和运行adb时找到它。

对于我的反应原生项目使用gradle,我需要把本地。属性文件到Myprojectname/android/文件夹。

因为我已经将SDK解压缩到下载,所以我只是在文件中使用这样一行的路径:

sdk.dir=/home/USER/Downloads/android-sdk-linux

Mac/Linux用户

你需要将ANDROID_HOME添加到你的路径中,将以下文件添加到你的.bashrc || .zshrc || .profile文件中

# change $HOME to the path where you installed android Sdk
export ANDROID_HOME=$HOME/Android/Sdk
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools

然后运行

$ source ~/.bashrc || .zshrc || .profile

bash_profile或bashrc?

.bashrc和.bash_profile的区别

这个办法对我来说确实有效。 进入此PC ->属性->高级系统设置->环境变量-> . zip 然后在系统变量中创建一个名为ANDROID_SDK_ROOT的新变量,值为C:\Users{USERNAME(替换为您的用户名)\AppData\Local\Android\Sdk

并确保如果真正的android手机使用usb调试是启用的。(非常重要)

然后关闭CMD并重新启动它应该工作。

有两种不同的可能性:

1).你的SDK在本地的位置是不正确的。在弹出的菜单文件。

2).或者文件丢失,如果你克隆了一个项目,就会发生这种情况,所以只需要创建一个本地文件。在Gradle Scripts文件夹下的properties文件,然后设置sdk路径。

像这样设置正确的sdk路径:

sdk.dir=YOUR_PATH_TO_THE_SDK

对于mac用户,路径应该是:

/Users/USER_NAME/Library/Android/sdk

对于windows用户,路径应该是:

c:\Users\USER_NAME\AppData\Local\Android\Sdk