最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
当前回答
我也找到了我的解决方案。我只是同步Gradle我有所有的文件夹(设置。Gradle,..),但我采取这个错误..我只是运行同步项目与Gradle文件和EditSdkLocation和ok…
其他回答
请遵循以下几点,它为我工作:
去你的项目-> Android 创建文件local.properties 打开文件 根据操作系统粘贴Android SDK路径: 4.一个窗户 sdk。dir = C:/Users/USERNAME/AppData/Local/Android/sdk 4.b Linux或MacOS sdk。dir = /home/USERNAME/Android/sdk 将USERNAME替换为用户名
我在flutter中有这个错误,所以我通过去android->应用程序->build.gradle来修复它
将targetSdkVersion从28改为29,将compileSdkVersion从28改为29,这对我来说是有效的
在Linux中:
如果你已经下载了android SDK,但没有找到。
问题可能是文件是本地的。属性需要在与gradle的东西相同的目录中,以便gradle在构建和运行adb时找到它。
对于我的反应原生项目使用gradle,我需要把本地。属性文件到Myprojectname/android/文件夹。
因为我已经将SDK解压缩到下载,所以我只是在文件中使用这样一行的路径:
sdk.dir=/home/USER/Downloads/android-sdk-linux
我试着
sdk.dir = \Users\OLUWAGBEMIGA\AppData\Local\Android\sdk
它工作了,我简单地把它粘贴到项目文件夹和外部。
在环境变量中,我也使用了上面的sdk链接和ANDROID_HOME作为路径名。关闭一切,重开,卡波姆一切都成功了
在我的情况下,我使用linux和双引号周围的路径在本地。属性如
sdk.dir = "/root/Android/Sdk/"
export ANDROID_SDK_ROOT = "/root/Android/Sdk/"
所以应该是这样
sdk.dir = /root/Android/Sdk/
export ANDROID_SDK_ROOT = /root/Android/Sdk/
和. bash_profile