最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:

错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。

这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。


当前回答

我也找到了我的解决方案。我只是同步Gradle我有所有的文件夹(设置。Gradle,..),但我采取这个错误..我只是运行同步项目与Gradle文件和EditSdkLocation和ok…

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打开Android Studio,打开文件菜单,选择文件结构,并指定一个SDK,使用你在“app/build”中定义的compileSdkVersion或targetSdkVersion。gradle”文件。

请遵循以下步骤:

转到react-native项目,然后转到android目录 创建一个文件名如下的文件:

local.properties

打开文件并粘贴你的Android SDK路径,如下所示:

windows用户:

sdk.dir=C:\\Users\\UserName\\AppData\\Local\\Android\\sdk

或(适用于更新版本的Android Studio / IntelliJ IDEA):

sdk.dir=C\:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\sdk

USERNAME您的PC用户名。另外,确保文件夹是sdk或sdk。

例子:

sdk.dir=C:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\sdk

or:

sdk.dir=C\:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\Sdk

Mac用户:

sdk.dir = /Users/USERNAME/Library/Android/sdk

USERNAME是你的OSX用户名。

Linux (Ubuntu)用户:

sdk.dir = /home/USERNAME/Android/Sdk

USERNAME是你的linux用户名(linux路径区分大小写:确保Sdk中S的大小写匹配)

如果这不起作用,在“环境变量”中添加ANDROID_HOME变量为C:\Users\USER\AppData\Local\Android\Sdk

当我从Github克隆我的repo并运行./gradlew clean assembleDebug时,我只是面临着这个问题。我确认我的.bashrc文件中有ANDROID_HOME。

因此,我将项目导入到Android Studio中。注意到我的设置扩展。Gradle文件是。kts, settings.gradle.kts。当我完成导入后,我运行。/gradlew清洁assembleDebug,没有得到任何问题。

有两种不同的可能性:

1).你的SDK在本地的位置是不正确的。在弹出的菜单文件。

2).或者文件丢失,如果你克隆了一个项目,就会发生这种情况,所以只需要创建一个本地文件。在Gradle Scripts文件夹下的properties文件,然后设置sdk路径。

像这样设置正确的sdk路径:

sdk.dir=YOUR_PATH_TO_THE_SDK

对于mac用户,路径应该是:

/Users/USER_NAME/Library/Android/sdk

对于windows用户,路径应该是:

c:\Users\USER_NAME\AppData\Local\Android\Sdk 

为我找到了工作解决方案。不添加本地。设置ANDROID_HOME变量。似乎是Android Studio和Intellij IDEA的bug。 你只需要要求IDE“重置”路径到Android SDK。 “SDK Location not found”在Android Studio中,尽管环境变量设置正确