最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
当前回答
打开Android Studio,打开文件菜单,选择文件结构,并指定一个SDK,使用你在“app/build”中定义的compileSdkVersion或targetSdkVersion。gradle”文件。
其他回答
请遵循以下步骤:
转到react-native项目,然后转到android目录 创建一个文件名如下的文件:
local.properties
打开文件并粘贴你的Android SDK路径,如下所示:
windows用户:
sdk.dir=C:\\Users\\UserName\\AppData\\Local\\Android\\sdk
或(适用于更新版本的Android Studio / IntelliJ IDEA):
sdk.dir=C\:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\sdk
USERNAME您的PC用户名。另外,确保文件夹是sdk或sdk。
例子:
sdk.dir=C:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\sdk
or:
sdk.dir=C\:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\Sdk
Mac用户:
sdk.dir = /Users/USERNAME/Library/Android/sdk
USERNAME是你的OSX用户名。
Linux (Ubuntu)用户:
sdk.dir = /home/USERNAME/Android/Sdk
USERNAME是你的linux用户名(linux路径区分大小写:确保Sdk中S的大小写匹配)
如果这不起作用,在“环境变量”中添加ANDROID_HOME变量为C:\Users\USER\AppData\Local\Android\Sdk
我试着
sdk.dir = \Users\OLUWAGBEMIGA\AppData\Local\Android\sdk
它工作了,我简单地把它粘贴到项目文件夹和外部。
在环境变量中,我也使用了上面的sdk链接和ANDROID_HOME作为路径名。关闭一切,重开,卡波姆一切都成功了
打开Android Studio,打开文件菜单,选择文件结构,并指定一个SDK,使用你在“app/build”中定义的compileSdkVersion或targetSdkVersion。gradle”文件。
为我找到了工作解决方案。不添加本地。设置ANDROID_HOME变量。似乎是Android Studio和Intellij IDEA的bug。 你只需要要求IDE“重置”路径到Android SDK。 “SDK Location not found”在Android Studio中,尽管环境变量设置正确
如果你正在使用Flutter,你显然会尝试从Androidmainfest.xml更改名称,只是不要更改回旧名称,一些包会在pub.dev中帮助你