最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
当前回答
为我找到了工作解决方案。不添加本地。设置ANDROID_HOME变量。似乎是Android Studio和Intellij IDEA的bug。 你只需要要求IDE“重置”路径到Android SDK。 “SDK Location not found”在Android Studio中,尽管环境变量设置正确
其他回答
检查, 1. 在模块设置中,是否,SDK位置是否正确。 2. 如果是,检查是否为local。属性文件(不是一个放在app模块内,而是一个放在app模块外,在父级)。如果没有,在里面添加下面的线条。
sdk.dir=/path/to/sdk/../Android/Sdk
在当地检查一下。属性文件
sdk.dir=C\:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\sdk
正确地编写这个格式,并使用for路径检查/ slas
在我的情况下,我使用linux和双引号周围的路径在本地。属性如
sdk.dir = "/root/Android/Sdk/"
export ANDROID_SDK_ROOT = "/root/Android/Sdk/"
所以应该是这样
sdk.dir = /root/Android/Sdk/
export ANDROID_SDK_ROOT = /root/Android/Sdk/
和. bash_profile
第一种情况:
找本地人。属性文件 设置SDK路径。
第二种情况:
如果你没有,那么从其他项目复制,并根据你的SDK路径设置它。
Mac/Linux用户
你需要将ANDROID_HOME添加到你的路径中,将以下文件添加到你的.bashrc || .zshrc || .profile文件中
# change $HOME to the path where you installed android Sdk
export ANDROID_HOME=$HOME/Android/Sdk
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools
然后运行
$ source ~/.bashrc || .zshrc || .profile
bash_profile或bashrc?
.bashrc和.bash_profile的区别