最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:

错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。

这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。


当前回答

如果所有这些都失败了,复制本地。属性文件到项目目录的根目录。简单。

其他回答

我也尝试了以上所有的解决方案,但都不起作用。然后我检查ANDROID_HOME变量。我在变量名后面加了一个空格。然后我移除了那个空间,检查它是否正常工作。因此,请确保ANDROID_HOME变量前后没有任何额外的空间

在Linux中:

如果你已经下载了android SDK,但没有找到。

问题可能是文件是本地的。属性需要在与gradle的东西相同的目录中,以便gradle在构建和运行adb时找到它。

对于我的反应原生项目使用gradle,我需要把本地。属性文件到Myprojectname/android/文件夹。

因为我已经将SDK解压缩到下载,所以我只是在文件中使用这样一行的路径:

sdk.dir=/home/USER/Downloads/android-sdk-linux

在我的情况下,我使用linux和双引号周围的路径在本地。属性如

sdk.dir = "/root/Android/Sdk/"
export ANDROID_SDK_ROOT = "/root/Android/Sdk/"

所以应该是这样

sdk.dir = /root/Android/Sdk/
export ANDROID_SDK_ROOT = /root/Android/Sdk/

和. bash_profile

如果你正在使用Flutter,你显然会尝试从Androidmainfest.xml更改名称,只是不要更改回旧名称,一些包会在pub.dev中帮助你

当我检查一些仍然得到错误时,他们创建本地。Android目录下的properties文件,并写入路径。 你得到错误的原因是因为在书写路径上有拼写错误。