最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
当前回答
如果所有这些都失败了,复制本地。属性文件到项目目录的根目录。简单。
其他回答
任何利用詹金斯的人,都能派上用场
你需要定义一个全局变量ANDROID_HOME和android sdk的路径值。
对于mac,则为/Users/YOUR_USER_NAME/Library/Android/sdk
在我的情况下,我必须关闭Project并重新打开。它运行得很好。 像这样
关闭项目
再次打开项目
进入android文件夹并创建本地。属性文件,并粘贴您的SDK路径
我在想你的背景。Gradle文件丢失。复制此文件到另一个项目并粘贴您的项目。我想会有用的。
在设置。Gradle文件,
include ':app'
这一切。祝你有愉快的一天。
我遇到了同样的问题,但错误信息略有不同
未找到SDK位置。使用ANDROID_SDK_ROOT定义位置 环境变量或通过设置sdk。的目录路径 本地属性文件位于“xxx”
MAC & ReactNative
添加local.properties
找到你的Android SDK位置 /用户/ yourMacUserName /图书馆/ Android sdk 创建本地。在rootProject/android/local.properties下。 添加sdk路径 sdk。dir = /Users/yourMacUserName/Library/Android/sdk
这通常是可行的,但如果你与其他团队成员在一个团队中工作,那么你的macusername就不同了。
OR
设置ANDROID_SDK_ROOT变量
编辑~/。ZSHRC或~/。Bashrc还是… 添加SDK路径: 出口ANDROID_SDK_ROOT = $ HOME /图书馆/ Android sdk 打开一个新的终端选项卡或源~/.zshrc echo $ANDROID_SDK_ROOT测试打印正确的SDK路径。
或者,您也可以添加您的路径 导出路径= $ {PATH}: ANDROID_SDK_ROOT /工具:ANDROID_SDK_ROOT美元/平台工具 使用一些有用的命令。