最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:

错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。

这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。


当前回答

当我检查一些仍然得到错误时,他们创建本地。Android目录下的properties文件,并写入路径。 你得到错误的原因是因为在书写路径上有拼写错误。

其他回答

有两种不同的可能性:

1).你的SDK在本地的位置是不正确的。在弹出的菜单文件。

2).或者文件丢失,如果你克隆了一个项目,就会发生这种情况,所以只需要创建一个本地文件。在Gradle Scripts文件夹下的properties文件,然后设置sdk路径。

像这样设置正确的sdk路径:

sdk.dir=YOUR_PATH_TO_THE_SDK

对于mac用户,路径应该是:

/Users/USER_NAME/Library/Android/sdk

对于windows用户,路径应该是:

c:\Users\USER_NAME\AppData\Local\Android\Sdk 

打开Android Studio,打开文件菜单,选择文件结构,并指定一个SDK,使用你在“app/build”中定义的compileSdkVersion或targetSdkVersion。gradle”文件。

在我的情况下,我使用linux和双引号周围的路径在本地。属性如

sdk.dir = "/root/Android/Sdk/"
export ANDROID_SDK_ROOT = "/root/Android/Sdk/"

所以应该是这样

sdk.dir = /root/Android/Sdk/
export ANDROID_SDK_ROOT = /root/Android/Sdk/

和. bash_profile

在Linux中:

如果你已经下载了android SDK,但没有找到。

问题可能是文件是本地的。属性需要在与gradle的东西相同的目录中,以便gradle在构建和运行adb时找到它。

对于我的反应原生项目使用gradle,我需要把本地。属性文件到Myprojectname/android/文件夹。

因为我已经将SDK解压缩到下载,所以我只是在文件中使用这样一行的路径:

sdk.dir=/home/USER/Downloads/android-sdk-linux

任何利用詹金斯的人,都能派上用场

你需要定义一个全局变量ANDROID_HOME和android sdk的路径值。

对于mac,则为/Users/YOUR_USER_NAME/Library/Android/sdk