最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
当前回答
当我检查一些仍然得到错误时,他们创建本地。Android目录下的properties文件,并写入路径。 你得到错误的原因是因为在书写路径上有拼写错误。
其他回答
请遵循以下几点,它为我工作:
去你的项目-> Android 创建文件local.properties 打开文件 根据操作系统粘贴Android SDK路径: 4.一个窗户 sdk。dir = C:/Users/USERNAME/AppData/Local/Android/sdk 4.b Linux或MacOS sdk。dir = /home/USERNAME/Android/sdk 将USERNAME替换为用户名
在当地检查一下。属性文件
sdk.dir=C\:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\sdk
正确地编写这个格式,并使用for路径检查/ slas
项目可能缺少一个设置。gradle文件。确保该文件存在于您正在导入的项目中。如果没有,请添加设置。Gradle文件:
include ':app'
保存文件并将其放在项目的顶级文件夹中。
我遇到的问题是地方性的。属性被提交到git存储库,即使它明确地说不这样做##这个文件必须*不*检入版本控制系统,。
为了在MacOS上修复这个问题,我只是去了文件>项目结构…并自动修复了这个问题。
为了修复git中的问题,我在项目根目录中执行了以下命令:
echo -e "\nlocal.properties" >> .gitignore
git add .gitignore
git rm local.properties --cached
git commit -m "Removed local.properties from the git"
打开Android Studio,打开文件菜单,选择文件结构,并指定一个SDK,使用你在“app/build”中定义的compileSdkVersion或targetSdkVersion。gradle”文件。