最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
当前回答
最好的和最简单的方法是创建一个新的Android项目移动“app”文件夹从非工作项目到新做的一个,并在你的新项目的gradle中添加所需的依赖项,一切都会完美地工作)
其他回答
布景中的部分。Gradle文件如下所示。
rootProject.name = "SampleProject" 包括:应用程序的
的地方。Properties的文件是通过将上面的代码段更改为如下所示来创建的,问题就解决了。
包括:应用程序的 rootProject.name = "SampleProject"
简而言之,将include“:app”部分移到顶部就解决了这个问题。
当我从Github克隆我的repo并运行./gradlew clean assembleDebug时,我只是面临着这个问题。我确认我的.bashrc文件中有ANDROID_HOME。
因此,我将项目导入到Android Studio中。注意到我的设置扩展。Gradle文件是。kts, settings.gradle.kts。当我完成导入后,我运行。/gradlew清洁assembleDebug,没有得到任何问题。
我在想你的背景。Gradle文件丢失。复制此文件到另一个项目并粘贴您的项目。我想会有用的。
在设置。Gradle文件,
include ':app'
这一切。祝你有愉快的一天。
这个办法对我来说确实有效。 进入此PC ->属性->高级系统设置->环境变量-> . zip 然后在系统变量中创建一个名为ANDROID_SDK_ROOT的新变量,值为C:\Users{USERNAME(替换为您的用户名)\AppData\Local\Android\Sdk
并确保如果真正的android手机使用usb调试是启用的。(非常重要)
然后关闭CMD并重新启动它应该工作。
最好的和最简单的方法是创建一个新的Android项目移动“app”文件夹从非工作项目到新做的一个,并在你的新项目的gradle中添加所需的依赖项,一切都会完美地工作)