最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:

错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。

这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。


当前回答

布景中的部分。Gradle文件如下所示。

rootProject.name = "SampleProject" 包括:应用程序的

的地方。Properties的文件是通过将上面的代码段更改为如下所示来创建的,问题就解决了。

包括:应用程序的 rootProject.name = "SampleProject"

简而言之,将include“:app”部分移到顶部就解决了这个问题。

其他回答

在我的情况下,我使用linux和双引号周围的路径在本地。属性如

sdk.dir = "/root/Android/Sdk/"
export ANDROID_SDK_ROOT = "/root/Android/Sdk/"

所以应该是这样

sdk.dir = /root/Android/Sdk/
export ANDROID_SDK_ROOT = /root/Android/Sdk/

和. bash_profile

在我的情况下,我有错误的sdk位置没有找到

我做了什么: 我从git转到了克隆项目 打开项目目录 打开项目内部的app目录 复制本地文件。属性文件 然后粘贴到项目目录中 然后就成功了

CD ./android,创建文件local.properties 粘贴此代码sdk。dir = C: \ \ \ \ \用户穆罕默德·阿里\ \ AppData当地Android \ \ \ \ \ \ Sdk 根据您的SDK所处的位置更改位置。你已经有了本地的。属性文件,很好 找到类似的代码sdk文件。dir = C: \ \ \ \ \用户穆罕默德·阿里\ \ AppData当地Android \ \ \ \ \ \ Sdk 根据您的SDK所处的位置更改位置 执行NPX react-native Run -android

如果你正在使用Flutter,你显然会尝试从Androidmainfest.xml更改名称,只是不要更改回旧名称,一些包会在pub.dev中帮助你

我遇到的问题是地方性的。属性被提交到git存储库,即使它明确地说不这样做##这个文件必须*不*检入版本控制系统,。

为了在MacOS上修复这个问题,我只是去了文件>项目结构…并自动修复了这个问题。

为了修复git中的问题,我在项目根目录中执行了以下命令:

echo -e "\nlocal.properties" >> .gitignore
git add .gitignore
git rm local.properties --cached
git commit -m "Removed local.properties from the git"