最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:
错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。
这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。
当前回答
对我来说,问题在于我在安装了android studio之后还没有创建任何虚拟设备。所以,expo一直在抱怨sdk的位置,而主要的问题是缺少虚拟设备。希望这对将来的人有所帮助,让我找了几个小时。
PS:在这里你可以找到如何创建一个 https://developer.android.com/studio/run/managing-avds
其他回答
如果所有这些都失败了,复制本地。属性文件到项目目录的根目录。简单。
我通过在windows中创建ANDROID_HOME环境变量解决了这个问题。
ANDROID_HOME=C:\Users\<user_name>\AppData\Local\Android\sdk
重新启动Android Studio,它应该构建项目!
我遇到的问题是地方性的。属性被提交到git存储库,即使它明确地说不这样做##这个文件必须*不*检入版本控制系统,。
为了在MacOS上修复这个问题,我只是去了文件>项目结构…并自动修复了这个问题。
为了修复git中的问题,我在项目根目录中执行了以下命令:
echo -e "\nlocal.properties" >> .gitignore
git add .gitignore
git rm local.properties --cached
git commit -m "Removed local.properties from the git"
创建本地用户。Properties文件中包含以下内容
## This file is automatically generated by Android Studio.
# Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!
#
# This file must *NOT* be checked into Version Control Systems,
# as it contains information specific to your local configuration.
#
# Location of the SDK. This is only used by Gradle.
# For customization when using a Version Control System, please read the
# header note.
#Tue Oct 24 17:40:53 CEST 2017
sdk.dir=/Users/****/Library/Android/sdk
这是我的解决方案,它可能会帮助其他人,去你的文件->修复ide。
提示将出现在下面要求重新扫描项目索引,它将检查你的文件和修复丢失的文件,在它完成后,它将要求你使缓存无效并重新启动,确保勾选两个可选选项: