我最近正在使用一个DateTime对象,并写了这样的东西:

DateTime dt = DateTime.Now;
dt.AddDays(1);
return dt; // still today's date! WTF?

AddDays()的智能感知文档说它在日期后添加了一天,但它并没有这样做——它实际上返回了一个添加了一天的日期,所以你必须这样写:

DateTime dt = DateTime.Now;
dt = dt.AddDays(1);
return dt; // tomorrow's date

这个问题以前已经困扰过我很多次了,所以我认为将最糟糕的c#陷阱分类会很有用。


当前回答

将容量传递给List<int>,而不是使用集合初始化式。

var thisOnePasses = new List<int> {2}; // collection initializer
var thisOneFails = new List<int> (2);  // oops, use capacity by mistake #gotcha#

thisOnePasses.Count.Should().Be(1);
thisOnePasses.First().Should().Be(2);

thisOneFails.Count.Should().Be(1);     // it's zero
thisOneFails.First().Should().Be(2);   // Sequence contains no elements...

其他回答

讨厌的Linq缓存抓到了你

看看我的问题导致了这个发现,以及发现这个问题的博主。

简而言之,DataContext保存了你曾经加载过的所有Linq-to-Sql对象的缓存。如果其他人对您之前加载的记录进行了任何更改,则您将无法获得最新数据,即使您显式地重新加载该记录!

这是因为DataContext上有一个名为ObjectTrackingEnabled的属性,默认为true。如果您将该属性设置为false,则记录将每次重新加载…但是…你不能使用SubmitChanges()持久化对该记录的任何更改。

明白了!

内存泄漏,因为您没有取消关联事件。

这甚至让我认识的一些高级开发人员被发现了。

想象一个WPF表单,里面有很多东西,你在其中的某个地方订阅了一个事件。如果您不取消订阅,那么关闭和取消引用后,整个表单将保留在内存中。

我相信我看到的问题是在WPF表单中创建一个DispatchTimer并订阅Tick事件,如果你不对计时器做-=,你的表单泄漏内存!

在本例中,您的拆卸代码应该具有

timer.Tick -= TimerTickEventHandler;

这一点特别棘手,因为您在WPF表单中创建了DispatchTimer实例,所以您会认为它是一个由垃圾收集进程处理的内部引用……不幸的是,DispatchTimer在UI线程上使用了一个静态的订阅和服务请求的内部列表,所以引用是由静态类“拥有”的。

一些代码:

        List<int> a = new List<int>();
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            a.Add(i);
        }

        var q1 = (from aa in a
                  where aa == 2
                  select aa).Single();

        var q2 = (from aa in a
                  where aa == 2
                  select aa).First();

q1 -在这个查询中检查List中的所有整数; Q2 -检查整数,直到找到“正确的”整数。

对于C/ c++程序员来说,过渡到c#是很自然的事情。然而,我个人遇到的最大的问题(以及其他人在做同样的转换时遇到的问题)是没有完全理解c#中类和结构之间的区别。

在c++中,类和结构是相同的;它们只在默认可见性上有所不同,其中类默认为私有可见性,结构默认为公共可见性。在c++中,这个类定义

    class A
    {
    public:
        int i;
    };

在功能上等价于此结构定义。

    struct A
    {
        int i;
    };

然而,在c#中,类是引用类型,而结构是值类型。这在(1)决定何时使用一个而不是另一个,(2)测试对象的相等性,(3)性能(例如,装箱/拆箱)等方面产生了很大的差异。

网络上有各种各样的信息与两者之间的差异有关(例如,这里)。我强烈建议任何想要过渡到c#的人至少要了解这些差异及其含义。

数组实现IList

但是不要执行它。当您调用Add时,它会告诉您它不起作用。那么,为什么一个类在不支持接口的情况下还要实现接口呢?

编译,但不工作:

IList<int> myList = new int[] { 1, 2, 4 };
myList.Add(5);

我们经常遇到这个问题,因为序列化器(WCF)将所有的list转换为数组,我们会得到运行时错误。